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Performance

DarkBladeDev edited this page Feb 21, 2026 · 1 revision

Rendimiento

Costos principales

  • Cantidad de runtimes activos.
  • Tamaño del scope (cantidad de chunks bloqueados por runtime).
  • Frecuencia del scheduler (scheduler.tick-interval).
  • Uso de async y loops en flows.

Recomendaciones

  • Mantén scopes pequeños (chunk_radius bajo) si buscas alta concurrencia.
  • Usa delay en loops para evitar iteraciones intensivas por tick.
  • Evita interval muy agresivos (ej. every: 1t) si el flow hace mucho trabajo.
  • Si hay acumulación de estados, usa comandos purge de forma operacional.

Debug

  • debug.chunk-lookup: habilita logs para comandos que resuelven x/z como bloque o chunk.

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