-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commands
El comando base es /cee.
- Default: si ejecutas
/ceesin argumentos, se abrehelp. - Permisos: definidos en
plugin.yml.
Permiso: cee.help
Muestra la lista de subcomandos disponibles.
Permiso: cee.view
Lista eventos cargados paginados.
-
pagina(opcional, default: 1)
Permiso: cee.view
Lista todos los eventos en una sola línea.
Permiso: cee.admin
Recarga:
- Definiciones en
events/*.yml messages.yml
Permiso: cee.admin
Igual que reload, pero no envía el mensaje de “recarga completada”.
Permiso: cee.admin
Exporta un catálogo YAML con:
- Tasks globales (
plugins/CustomEventEngine/tasks/*.yml) - Tasks por evento (
event.tasks)
Salida:
plugins/CustomEventEngine/task-catalog.yml
Permiso: cee.admin
Inicia manualmente un evento en el chunk objetivo.
-
evento(requerido): id del evento. -
mundo,x,z(opcionales): si no se pasan, se usa la ubicación del jugador (si aplica) o la del comando según el resolver.
Resultados posibles:
- SUCCESS →
event.start.success - NOT_FOUND →
event.start.not-found - CHUNK_OCCUPIED →
event.start.chunk-occupied - INVALID_TARGET →
event.start.invalid-target - CONDITIONS_FAILED →
event.start.conditions-failed
Permiso: cee.admin
Detiene el runtime activo en el chunk objetivo.
Notas:
- Además desregistra el schedule del trigger
intervaldel evento detenido. - Si se pasan
mundo x z, CEE intenta resolverx/ztanto como bloques como chunks (para evitar falsos negativos).
Permiso: cee.view
Muestra el evento activo en el chunk objetivo. También lista “eventos por intervalo” pendientes (scheduling del trigger interval).
Permiso: cee.admin
Inspecciona el runtime activo del chunk objetivo y devuelve:
- Estado
- InstructionPointer
- Espera restante (ticks)
- Cantidad de participantes
- Cantidad de chunks bloqueados
Permiso: cee.admin
Purgea el runtime del chunk objetivo liberando locks y task del scheduler.
-
--include-schedulers(opcional): además desregistra el schedulingintervaldel evento purgado.
Permiso: cee.admin
Purgea todos los runtimes del mundo.
Permiso: cee.admin
Purgea todos los runtimes en una región rectangular.
Notas:
- Internamente convierte coords de bloque a coords de chunk (división por 16) para buscar ocupación.
Permiso: cee.admin
Muestra el evento activo del jugador (si el jugador está en un chunk con runtime activo).
CustomEventEngine • Paper/Spigot API 1.20+ • Java 21