We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
There was an error while loading. Please reload this page.
disconnect() is een functie die naar de client wordt gestuurd wanneer de tegenstander het spel verlaten heeft.
Er worden verder geen attributen meegegeven.
(!)De server moet op dit moment nog opnieuw worden opgestart na deze functie(!)