이 프로젝트는 C++ 코드 없이 오직 언리얼 엔진의 블루프린트만으로 만들어진 젠레스 존 제로의 팬메이드 모작 프로젝트입니다.
커밋 로그를 바탕으로 구현된 주요 기능 목록입니다.
- 플레이어 캐릭터 (Anbi)
- 기본 이동 (걷기, 달리기) 및 3인칭 카메라
- 다채로운 콤보 공격 시스템
- 회피(Dodge) 기능 및 관련 무적 판정
- 스킬 및 필살기 구현
- 대미지 및 HP 시스템
- 기본 적 AI
- 플레이어 감지 및 추적
- 다양한 공격 패턴 (근접, 원거리)
- 적 스폰 및 관리 시스템
- 보스 몬스터
- 복잡한 공격 패턴 및 페이즈 변화
- 보스 전용 UI 및 연출 (대사 등)
- 인게임 UI
- 대미지 수치 표시
- 대화 시스템 (Dialogue)
- HP 바, 스킬 아이콘 등
- 시각 효과 (VFX) 및 음향 효과 (SFX)
- 공격, 피격, 스킬 사용 시의 시각 효과
- 캐릭터 및 환경 음향 효과
- 다양한 테스트 맵
- 기능 구현을 위한 여러 테스트 레벨
- 내비메시(NavMesh)를 활용한 AI 이동 영역 설정
이 프로젝트는 C++ 코드를 포함하고 있지 않으므로, Unreal Engine 에디터에서 .uproject 파일을 열기만 하면 바로 확인하고 실행할 수 있습니다.
- 이 프로젝트를 클론하거나 다운로드합니다.
- Unreal Engine (권장 버전: 5.x)을 실행합니다.
ZZZCopyProject.uproject파일을 열어 프로젝트를 로드합니다.- 에디터 내에서 원하는 맵을 열고 'Play' 버튼을 눌러 테스트합니다.
이 README는 프로젝트의 git commit log를 기반으로 자동으로 생성되었습니다.