Une extension Owlbear Rodeo pour créer, modifier, importer, exporter et lancer des tables de loot, avec support de plusieurs systèmes de jeu.
- Création et modification de tables de loot
- Support des systèmes PF2E et DND5E (sélecteur dans l’UI)
- Sélecteur système/langue dans Paramètres (bouton engrenage), avec drapeaux FR/EN
- Gestion d'objets avec :
- nom
- lien de fiche
- niveau
- catégorie
- type (notamment pour DND5E)
- rareté
- valeur
- Stockage local séparé par système (les tables PF2E et DND5E sont isolées)
- Tri et recherche des tables
- Affichage repliable des objets
- Import / export JSON
- Import / export CSV (format adapté au système)
- Import CSV dans une table existante
- Collage multiple depuis Excel
- Collage multiple tolérant tabulation, ; et ,
- Reconnaissance des termes FR/EN en import/collage pour :
- catégories
- raretés
- types
- devises
- Détection simple de doublons à l'import
- Modal unique pour tous les transferts de fichier (import/export JSON/CSV)
- Tirage configuré avec :
- plage de niveau (min/max)
- plage de quantité (min/max)
- plage de valeur en pc (min/max)
- filtre objets magiques (PF2E uniquement)
- catégories
- doublons autorisés ou non
- mode de probabilité
- Saisie manuelle précise des bornes min/max (synchronisée avec les sliders)
- Devises localisées selon langue/système :
- DND5E FR/EN :
pc/cp,pa/sp,pe/ep,po/gp,pp/pp - PF2E FR/EN :
pc/cp,pa/sp,po/gp,pp/pp
- DND5E FR/EN :
- Tirage rapide avec les derniers paramètres mémorisés
- Mémorisation locale de plusieurs états d'interface
- Barre flottante en édition de table : Enregistrer, Annuler, remonter en haut
Ajouter cette URL comme extension :
https://thp21000.github.io/loot-tables-for-OBR/manifest.json
Les tables de loot sont actuellement stockées localement dans le navigateur.
Il est fortement recommandé de faire des exports JSON réguliers pour éviter toute perte de données.
- Ouvrir la fenêtre Paramètres (bouton engrenage).
- Utiliser les boutons PF2E / DND5E.
- Le changement de système recharge les tables du système cible.
- Chaque système a son propre stockage local.
- Changer de système ne supprime rien : cela affiche simplement l’autre “espace” de tables.
- Cliquer sur Créer une nouvelle table
- Donner un nom à la table
- Ajouter les objets ligne par ligne
- Enregistrer la table
Deux possibilités :
- importer un CSV comme nouvelle table
- importer un CSV dans une table existante
Lors d'un import dans une table existante, il est possible de :
- ajouter les objets à la table
- remplacer les objets existants
Les doublons simples sont ignorés à l'import. Les valeurs importées sont normalisées pour accepter des sources hétérogènes (FR/EN, singulier/pluriel sur certaines catégories).
Deux options :
- bouton vert ▶ : ouvre la fenêtre complète de configuration
- bouton jaune ⚡ : tirage rapide avec les derniers paramètres utilisés
Colonnes attendues :
nameurllevelcategoryraritymagicvalueAmountvalueCurrency
Catégories disponibles
ArmesArmuresConsommableContenantEquipementTrésorAutre
Raretés disponibles
CourantPeu courantRareUnique
Magique disponibles
OuiNon
Notes :
typen’est pas attendu dans ce format PF2E.- La devise
pe/epn’est pas proposée côté PF2E dans l’UI.
Exemple :
name;url;level;category;rarity;magic;valueAmount;valueCurrency
Epée courte;https://example.com;1;Arme;Courant;non;9;pa
Potion de soins;https://example.com;1;Consommable;Courant;oui;4;poColonnes attendues :
nameurlcategorytyperarityvalueAmountvalueCurrency
Catégories disponibles
ArmesArmuresÉquipement d'aventurierOutilsMontures et véhiculesMarchandisesObjets magiquesPoisonsHerbes
Raretés disponibles
AucunCourantPeu courantRareTrès rareLégendaireArtéfact
Types disponibles
AucunAnneauArmeArmureBaguetteBâtonObjets merveilleuxParcheminPotionSceptrePlanteVeninToxineMixtureAltérantAntipoisonCuratifDopantFortifiant
Exemple :
name;url;category;type;rarity;valueAmount;valueCurrency
Longsword +1;https://example.com;Armes;Aucun;Rare;500;po
Potion of Healing;https://example.com;Consommable;Potion;Courant;50;popcpapepopp
- les données sont stockées localement dans le navigateur (séparées par système)
- si les données du site sont supprimées par le navigateur, certains états locaux peuvent être perdus
- le stockage lié à la room ou à la scène n'est pas encore activé
- Les sliders min/max du roll sont bornés automatiquement à partir des valeurs de la table sélectionnée :
- niveau min/max basé sur les niveaux d’objets de la table
- valeur min/max (pc) basée sur les valeurs converties en cuivre des objets de la table
- quantité max basée sur le nombre d’objets de la table
- Les bornes min/max peuvent aussi être saisies manuellement via des champs compacts inline.
- L’aperçu min/max de valeur dans la fenêtre de roll est affiché en équivalences complètes (ex.
pp / po / pe / paen DND5E). - Les catégories affichées dans la fenêtre de roll utilisent le mapping de traduction centralisé (
gameTerms) et suivent bien la langue active (FR/EN).
- intégration plus poussée au SDK Owlbear
- stockage lié à la room
- stockage lié à la scène
- synchronisation MJ / joueurs
- interface mieux optimisée pour le format popover
- notes sur les objets
- tags supplémentaires
npm install
npm run buildLe projet est publié via Github Pages.
An Owlbear Rodeo extension to create, edit, import, export, and roll loot tables, with support for multiple game systems.
- Create and edit loot tables
- Support for PF2E and DND5E systems (selector in UI)
- System/language selector moved to Settings (gear button), with FR/EN flag icons
- Item management with:
- name
- sheet URL
- level
- category
- type (especially useful for DND5E)
- rarity
- value
- Local storage separated by system (PF2E and DND5E tables are isolated)
- Table sorting and search
- Collapsible item display
- JSON import / export
- CSV import / export (system-aware format)
- CSV import into an existing table
- Multi-paste from Excel
- Multi-paste accepts tab, ;, and , separators
- FR/EN term recognition during import/paste for:
- categories
- rarities
- types
- currencies
- Simple duplicate detection on import
- Single modal for all file transfers (JSON/CSV import/export)
- Configurable roll with:
- level range (min/max)
- quantity range (min/max)
- value range in cp (min/max)
- magic item filter (PF2E only)
- categories
- duplicates allowed or not
- probability mode
- Precise manual min/max input (synchronized with sliders)
- Currency labels are localized by language/system:
- DND5E FR/EN:
pc/cp,pa/sp,pe/ep,po/gp,pp/pp - PF2E FR/EN:
pc/cp,pa/sp,po/gp,pp/pp
- DND5E FR/EN:
- Quick roll with last-used settings
- Local persistence of multiple UI states
- Floating action bar in table edit mode: Save, Cancel, Back to top
Add this URL as an extension:
https://thp21000.github.io/loot-tables-for-OBR/manifest.json
Loot tables are currently stored locally in your browser.
It is strongly recommended to export JSON backups regularly to avoid data loss.
- Open Settings (gear button).
- Use PF2E / DND5E buttons.
- System switch reloads the target system tables.
- Each system has its own local storage.
- Switching system does not delete anything: it simply shows the other table space.
- Click Create a new table
- Give your table a name
- Add items row by row
- Save the table
Two options:
- import a CSV as a new table
- import a CSV into an existing table
When importing into an existing table, you can:
- append items
- replace existing items
Simple duplicates are ignored during import. Imported values are normalized to support heterogeneous sources (FR/EN terms, singular/plural variants for some categories).
Two options:
- green ▶ button: opens full roll configuration
- yellow ⚡ button: quick roll with last-used settings
Expected columns:
nameurllevelcategoryraritymagicvalueAmountvalueCurrency
Available categories
WeaponsArmorsConsumableContainerEquipmentTreasureOther
Available rarities
CommonUncommonRareUnique
Available magic
YesNo
Notes:
typeis not expected in PF2E format.pe/epis not offered in PF2E currency options in the UI.
Example:
name;url;level;category;rarity;valueAmount;valueCurrency
Short Sword;https://example.com;1;Weapon;Common;9;sp
Healing Potion;https://example.com;1;Consumable;Common;4;gpExpected columns:
nameurlcategorytyperarityvalueAmountvalueCurrency
Available categories
WeaponsArmorsAdventuring gearToolsMounts & vehiclesTrade goodsMagic itemsPoisonsHerbs
Available rarities
NoneCommonUncommonRareVery RareLegendaryArtifact
Available type
NoneRingWeaponArmorWandStaffWondrous itemScrollPotionRodPlantVenomToxinMixtureAlteringAntidoteHealingBoosterFortifying
Example:
name;url;level;category;rarity;magic;valueAmount;valueCurrency
Short Sword;https://example.com;1;Weapon;Common;no;9;sp
Healing Potion;https://example.com;1;Consumable;Common;yes;4;gpcpspepgppp
- data is stored locally in the browser (separated by system)
- if site data is cleared by the browser, some local states may be lost
- room/scene linked storage is not enabled yet
- Roll min/max sliders are automatically bounded from selected table values:
- level min/max based on table item levels
- value min/max (cp) based on item values converted to copper
- quantity max based on the table item count
- Min/max bounds can also be entered manually using compact inline inputs.
- Roll value min/max preview is displayed as full currency equivalents (e.g.
pp / po / pe / pain DND5E). - Category chips displayed in the roll dialog use the shared
gameTermstranslation mapping and follow the active UI language (FR/EN).
- deeper Owlbear SDK integration
- room-linked storage
- scene-linked storage
- GM / player synchronization
- improved UI for popover format
- notes on items
- additional tags
npm install
npm run buildThe project is published through Github Pages.