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sso-eun/Team_PalpalDev

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Team_PalpalDevπŸš€πŸš€πŸš€πŸš€

PalpalDev: Lively life, lively development!

Hello! We are PalpalDev.

Inspired by the Korean word β€˜νŒ”νŒ”ν•˜λ‹€β€™, which means lively and full of spirit.

νŒ”νŒ”λ°λΈŒ(PalpalDev)λŠ” β€˜νŒ”νŒ”ν•˜λ‹€β€™μ—μ„œ λ”°μ˜¨ μ΄λ¦„μœΌλ‘œ, ν™œκΈ°μ°¨κ³  열정적인 삢을 μ‘μ›ν•˜λŠ” 의미λ₯Ό λ‹΄κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μš°λ¦¬λŠ” μ‹œλ‹ˆμ–΄λ“€λ„ λ”μš± 적극적이고 즐겁게 μƒν™œν•  수 μžˆλ„λ‘, μƒˆλ‘œμš΄ 기술과 μ•„μ΄λ””μ–΄λ‘œ λ³€ν™”λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.
νŒ”νŒ”ν•œ 인생, νŒ”νŒ”ν•œ 개발! ν•¨κ»˜ 더 λ‚˜μ€ 내일을 λ§Œλ“€μ–΄κ°€μš”.

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μ œμ•ˆ λ°°κ²½

λŒ€ν•œλ―Όκ΅­μ€ 초고령 μ‚¬νšŒλ‘œ μ§„μž… μ€‘μž…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ–΄λ₯΄μ‹ λ“€μ˜ 슀마트폰 μ‚¬μš© 증가에도 λΆˆκ΅¬ν•˜κ³ , κ³Όκ±° μ„±μž₯의 μ£Όμ—­μ΄μ—ˆλ˜ μ–΄λ₯΄μ‹ λ“€μ˜ λ””μ§€ν„Έ μ†Œμ™ΈλŠ” 점점 μ‹¬ν™”λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

νŒ”νŒ”λ°λΈŒλŠ” μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ„ μ΄μš©ν•΄ μ–΄λ₯΄μ‹ λ“€λ„ λ””μ§€ν„Έ κΈ°μˆ μ„ μ‹€μƒν™œμ—μ„œ μ‰½κ²Œ ν™œμš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ•λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμš” κΈ°λŠ₯

1. 자주 μ‚¬μš© ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯의 직관적인 UI

  • μ „ν™”, 카메라, 지도 λ“± μ‹€μƒν™œμ— ν•„μš”ν•œ μ£Όμš” 메뉴 배치
  • μ–΄λ €μš΄ μ˜μ–΄κ°€ μ•„λ‹Œ, 쉽고 큰 ν•œκΈ€ 단어 μœ„μ£Όμ˜ 섀계
  • λͺ¨λ“  κ³Όμ •μ—μ„œμ˜ μ΅œμ†Œν•œμ˜ 절차둜 μ§„ν–‰

2. μ‹€μƒν™œμ— μœ μš©ν•œ κΈ°λŠ₯ 제곡

  • 인근 병원, λ¬΄λ”μœ„ μ‰Όν„°, κ²½λ‘œλ‹Ή κΈΈ μ•ˆλ‚΄

3. μŠ€μΌ€μ€„ 관리 κΈ°λŠ₯

  • μ™ΈμΆœ/κ·€κ°€ μ‹œ 보호자 μ•Œλ¦Ό κΈ°λŠ₯ 제곡
  • 일정 등둝 ν›„ 일정 μ•Œλ¦ΌμœΌλ‘œ μŠ€μΌ€μ€„ 관리 κ°€λŠ₯

4. 멀리 λ–¨μ–΄μ Έ μžˆμ–΄λ„ κ°€μ‘±μ˜ μ—°κ²°

  • κ°€μ‘±κ³Όμ˜ 사진 μ „μ†‘μœΌλ‘œ κ°„λ‹¨ν•œ 일상 곡유
  • μ•ˆμ „ 및 μœ„ν—˜ μƒν™©μ—μ„œ κΈ΄κΈ‰ μ „ν™” λ°”λ‘œ μ—°κ²° κΈ°λŠ₯

5. μ‹œμŠ€ν…œ ꡬ쑰

μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 2025-06-18 225756 μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 2025-06-18 225859

πŸ•ΆοΈ APP μ˜μƒ

μ‚¬μš© 기술

Node.js JavaScript MySQL Docker Render Android Kotlin

νŒ”νŒ”λ°λΈŒ μž‘μ—…

[ Figma ]

[ Trello ]

[ Server(Render, cloudeType) ]

기술 업무 λΆ„μž₯ν‘œ

μ—­ν•  λ‹΄λ‹Ή μ£Όμš” 업무 κ΄€λ ¨ λ¬Έμ„œ
μ„œλ²„ λ°•μ†Œμ€, μ΅œμ€μž¬ Node.js둜 μ„œλ²„κ°œλ°œ, API개발, FCM 톡신 관리 API λͺ…μ„Έμ„œ
λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ λ°•μ†Œμ€, μ΅œμ€μž¬ DB 섀계 및 관리 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ λͺ…μ„Έμ„œ
μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ μ•± μ‘°μ˜ˆμ§€, ν•œλ¬Έμ„­ μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ μ•± 개발 화면섀계
νšŒμ›, 문의 관리 μ›Ή μ‘°μ˜ˆμ§€, ν•œλ¬Έμ„­ νšŒμ› λͺ©λ‘, FCM λ°œμ†‘ λ‚΄μ—­, 1:1문의 관리, 보호자 승인 관리 화면섀계
QA/ν…ŒμŠ€νŠΈ λ°•μ†Œμ€, μ΅œμ€μž¬, μ‘°μ˜ˆμ§€, ν•œλ¬Έμ„­ κΈ°λŠ₯ ν…ŒμŠ€νŠΈ, 버그 리포트 μž‘μ„± 및 곡유 λ²„κ·Έλ¦¬ν¬νŠΈ

λ¬Έμ„œ 관리 κ·œμΉ™

λ§ˆμ§€λ§‰ μˆ˜μ •μΌ : 2025.05.16 μ†Œμ€ μˆ˜μ •_κ·œμΉ™ μΆ”κ°€

  1. 각쒅 λ¬Έμ„œλŠ” μˆ˜μ • μ‹œ 이λ ₯ 관리λ₯Ό μœ„ν•΄ μ—…λ‘œλ“œ ν•  λ•Œ λ°˜λ“œμ‹œ (μˆ˜μ •μ—°μ›”μΌ_파일λͺ…_이름) ν˜•μ‹μœΌλ‘œ μ—…λ‘œλ“œ ν•΄μ£Όμ„Έμš”.
    ex. 20250313_μ•„μ΄λ””μ–΄κΈ°μˆ μ„œμ–‘μ‹_λ°•μ†Œμ€
  2. λ¬Έμ„œκ°€ μ—…λ‘œλ“œ 되면 νŒ€μ›λ“€μ€ λ‚΄μš©μ„ ν™•μΈν•˜κ³ , λ‚΄μš©μ„ ν™•μΈν–ˆλ‹€λŠ” μ½”λ©˜νŠΈλ₯Ό μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”.
  3. κ°•μ˜ μ‹€μŠ΅ λ‚΄μš©μ΄λ‚˜ 개인 λ©”λͺ¨λ“± 02. Study_Practice의 본인 폴더에 μ—…λ‘œλ“œ ν•΄μ£Όμ„Έμš”.
  4. 개발 λ¬Έμ„œ 양식에 μˆ˜μ‹μ΄ ν¬ν•¨λœ κ²½μš°κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ•Œ μˆ˜μ‹μ„ μ§€μš°μ§€ 말고, κ·ΈλŒ€λ‘œ μ‚¬μš©ν•΄ μ£Όμ„Έμš”. κ²°μ •λœ 양식은 μˆ˜μ •λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆλ©λ‹ˆλ‹€. μ˜ˆμ™Έμƒν™©μœΌλ‘œ 인해 μˆ˜μ •μ΄ ν•„μš”ν•  경우, μ˜κ²¬μ„ λ‚˜λˆ„κ³  λͺ¨λ‘μ—κ²Œ μ•Œλ €μ£Όμ„Έμš”.

μ½”λ“œ κ·œμΉ™

λ§ˆμ§€λ§‰ μˆ˜μ •μΌ : 2025.03.20 μ†Œμ€ μˆ˜μ •_κ·œμΉ™μΆ”κ°€

  1. 각 λ‹΄λ‹ΉμžλŠ” μ„œλ‘œμ˜ μž‘μ—… ꡬ역을 ν™•μΈν•˜κ³ , λ‹€λ₯Έ λ‹΄λ‹Ήμžμ˜ μž‘μ—… ꡬ역을 μΉ¨λ²”ν•˜κ±°λ‚˜ ν›Όμ†ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•΄μ£Όμ„Έμš”.

  2. μ˜€ν”ˆμ†ŒμŠ€μ˜ secret_key, client_id 등이 μœ μΆœλ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ μ£Όμ˜ν•˜κ³  직접 코딩을 μ§€μ–‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 각 νŒŒνŠΈλŠ” 2인 1쑰둜 κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ 있으며, 각 νŒŒνŠΈλŠ” κ°€λŠ₯ν•œ μ„œλ‘œ μ½”λ“œλ¦¬λ·°λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ©° μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. commit을 μƒν™œν™” ν•©μ‹œλ‹€.. (λ„ˆλ¬΄ μžμ£ΌλŠ” 말고)

  5. μ½”λ“œμ˜ μ‹ κ·œ μž‘μ„± μ‹œ μž‘μ„±μžλŠ” μ½”λ“œ λ¬Έμ„œ μ΅œμƒλ‹¨μ— μœ„μΉ˜ν•˜λ„λ‘ ν•©λ‹ˆλ‹€.
    # 2025-03-13
    # Member_signup_API
    # author : Soeun

    package com.example.myapplication
    import ...
    class MainActivity : ComponentActivity() ...

  6. μ½”λ“œμ˜ μˆ˜μ • 및 μ‚­μ œμ˜ 경우 ν•΄λ‹Ή 라인에 μ•„λž˜ 주석을 λ‹¬κ±°λ‚˜, 컀밋 ν›„ μ½”λ©˜νŠΈλ₯Ό 달도둝 ν•©λ‹ˆλ‹€.
    94 // Toast.makeText(this@MainActivity, "히히 λ°°κ³ νŒŒμš”.", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    95 // 2025-03-13 μ†Œμ€ μˆ˜μ •. ν•„μš”μ—†λŠ” λ©”μ„Έμ§€. λ‹€μŒμ— μ‚­μ œλ©λ‹ˆλ‹€..

  7. κ°•μ˜ μ‹€μŠ΅μ΄λ‚˜ 일반 λ¬Έμ„œμ˜ 경우 master 병합 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  8. 개발 μ½”λ“œ μž‘μ—… μ‹œ λ°˜λ“œμ‹œ 각자의 λΈŒλžœμΉ˜μ—μ„œ μž‘μ—…ν•˜κ³ , λ§ˆμŠ€ν„° 병합은 각 파트의 λͺ¨λ“  인원 λ™μ˜ν•˜μ— μ•ˆμ „ν•˜κ²Œ μ‹œλ„ν•©λ‹ˆλ‹€.

  9. 브랜치 λͺ…은 μž‘μ—…μžλ₯Ό μ•Œμ•„λ³Ό 수 μžˆλŠ” κ°„κ²°ν•œ λ„€μž„μ„ μ§€ν–₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (ex.SSO-EUN)

  10. λ§ˆμŠ€ν„° 병합 μ‹œ λ°˜λ“œμ‹œ μΉ΄μΉ΄μ˜€ν†‘ λ“±μ˜ λ©”μ‹ μ €λ‘œ νŒ€μ›λ“€μ—κ²Œ 병합사싀을 μ•Œλ¦¬κ³ , 각 담당듀은 PULL μ „ 본인 μ½”λ“œ λ°±μ—…μ΄λ‚˜ 병합 λ²”μœ„ 확인 ν›„ PULL μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.

  11. 병합 μ‹€μˆ˜ λ“±μœΌλ‘œ 인해 λ‹€λ₯Έ νŒ€μ›μ˜ μ†ŒμŠ€λ‚˜ λ§ˆμŠ€ν„° 브랜치 훼손을 μ£Όμ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. ☠️☠️

  12. NODE ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ Node_moduls, env 파일 μ˜¬λ¦¬μ§€ λ§ˆμ„Έμš”.

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PalpalDev : Lively life, lively development!

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