Riproduzione in console application del gioco degli scacchi
I pezzi bianchi inziano per 1XX, quelli neri con 2XX, mentre 999 rappresenta una casella non occupata.

I pezzi sono identificati da un numero:
50 re
40 regina
30 torre
20 alfiere
10 cavallo
01 pedone
Esempio: il 150 è il re bianco, il 240 la regina nera
La scacchiera è rappresenta da una matrice di interi 8x8 che viene riempita con il valore dei pezzi quando viene inizializzata. Quando si decide di muovere un pezzo verrà richiesta la posizione x,y del pezzo nella scacchiera e le coordinate di destinazione del pezzo dest_x,dest_y.