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Iteration 1
#Iteration 1 Die erste Iteration soll primär zur Klärung von Unbekannten dienen, dadurch werden hier bevorzugt Spikes eingeplant. Die Schätzungen sind mit einer initialen Velocity von 0.7 gerechnet.
##User Stories in dieser Iteration
| Identifier | User Story | Typ | Schätzung (mit Velocity) | Done |
|---|---|---|---|---|
| U1 | Environment | User Story | 1.4 SP | |
| U2 | Service-Environment | User Story | 2.9 SP | |
| S1 | Struktur der SF-Teletext-Webseite | Spike | 2.9 SP | |
| S2 | Phonegap für Android | Spike | 2.9 SP | |
| S3 | JavaScript-Testing | Spike | 7.1 SP | |
| Total | 17.1 SP | |||
##Burndown Chart
##Review Die erste Iteration hat sich vor allem das Aufsetzen der Umgebung und die Abklärung von Unbekannten behandelt. Die Spikes, welche in dieser Iteration abgearbeitet wurden, sind essentiell für das weitere Projektvorgehen und waren schwierig zu schätzen. Aus diesem Grund haben wir auch einen Task im Android-Spike nicht mehr in der Iteration unterbringen können, da die anderen Tasks des Spikes zu viel Zeit in Anspruch genommen haben. Wir werden diesen Task in der nächsten Iteration mit der höchsten Priorität behandeln.
Für diese Iteration haben wird die im Buch angegebenen Start-Velocity von 0.7 benutzt. Bis auf einen Task (geschätzt auf 0.5 SP) konnten wir alle Stories und die dazugehörigen Tasks abarbeiten. Um die neue Velocity zu berechnen haben wir folgende Überlegungen angestellt:
- Ohne Velocity beträgt die Summe aller Stories in dieser Iteration 12 SP, mit einer Velocity von 0.7 beträgt die Summe 17.1 SP
- Effektiv konnten wir jedoch nur 11.5 SP umsetzen, da ein Task in S2 nicht mehr innerhalb dieser Iteration fertiggestellt wurde
- Die tatsächliche Velocity der Iteration 1 berechnet sich demnach: 11.5 SP / 17.1 SP = 0.67
- Der Einfachheit halber nehmen wir an, dass die Velocity nur in Schritten von 0.05 angepasst werden kann. Damit sich für die nächste Iteration ein sichtbarer Effekt einstellt rechnen wir nun mit einer Velocity von 0.65