Développeur logiciel avec un parcours en physique et informatique à l’Université de Montréal.
Actuellement à la RAMQ, je travaille sur des environnements .NET, SQL, Azure DevOps et de la migration applicative. En parallèle, je développe des jeux et prototypes sous Nitrous Studio, avec un focus sur Unity, Unreal Engine, les systèmes de gameplay, l’IA et l’architecture logicielle.
- Développeur logiciel à la RAMQ
- Développement de jeux et prototypes sous Nitrous Studio
- Ouvert aux opportunités en développement logiciel
- Ouvert aux game jams et collaborations indie
Langages : C#, C++, Java, Python, JavaScript, SQL
Game Dev : Unity, Unreal Engine, Animation, gameplay systems, AI, pathfinding
Software : .NET, Azure DevOps, Git, GitHub, SQL, Oracle, Teradata
Autres intérêts techniques : OpenGL, Vulkan, infographie, simulation numérique, physique quantique
- YouTube: https://www.youtube.com/@_Nitrous_
- Itch.io: https://nitrous-studio.itch.io/
- Email: nitrocap514@gmail.com


