Je construis des applications web, des backends solides, des outils desktop avec Qt et des systèmes avancés pour Unreal Engine 5.
Je suis Erien Charmely, développeur passionné par le développement logiciel, le backend, les interfaces modernes et les technologies de jeu.
Depuis plusieurs années, je développe des projets personnels autour du web, du jeu vidéo, des outils logiciels et de l’architecture backend.
Actuellement étudiant en BUT Informatique à l’IUT Paris-Saclay, je continue à renforcer mes bases en algorithmique, programmation, bases de données, systèmes et réseaux.
Mon objectif est simple : créer des logiciels utiles, performants, propres et faciles à maintenir.
- 🖥️ Applications desktop avec C++, Qt, QML et Qt Creator
- 🌐 Applications web full-stack avec React, Next.js, Angular, Node.js, NestJS et Spring Boot
- ⚙️ Backends et API REST avec architecture propre, sécurité et base de données
- 🎮 Plugins Unreal Engine 5 en C++ et Blueprint
- 👥 Systèmes multijoueur avec Unreal Engine, EOS et logique réseau
- 🧩 Outils développeur pour automatiser, builder, packager ou simplifier des workflows
| Domaine | Technologies |
|---|---|
| ⚙️ Langages | C++, Java, TypeScript, JavaScript, Python, SQL |
| 🌐 Frontend | React, Next.js, Angular, Nuxt.js, HTML, CSS, Tailwind CSS |
| 🧠 Backend | Node.js, Express, NestJS, Spring Boot, API REST |
| 🎮 Game Dev | Unreal Engine 5, C++ Unreal, Blueprint, Multiplayer, EOS |
| 🖥️ Desktop | Qt, QML, Qt Creator, applications desktop |
| 💾 Base de données | PostgreSQL, MySQL, Redis, Prisma |
| 🔐 Sécurité | JWT, CSRF, sessions, authentification, autorisations |
| 🛠️ Outils | Git, GitHub, Docker, Linux, PM2, Cloudflare, Postman |
| 💻 IDE | Visual Studio, VS Code, IntelliJ IDEA, Rider |
IUT Paris-Saclay — depuis septembre 2025
- Algorithmique et programmation en C++, Java et Python
- Développement web
- Bases de données SQL
- Systèmes, réseaux et architecture logicielle
Projets personnels — depuis 2018
- Création d’applications web full-stack
- Développement de plugins Unreal Engine 5
- Création de backends avec NestJS et Spring Boot
- Développement d’outils logiciels en C++ / Qt
- Travail sur des projets personnels orientés performance, architecture et automatisation
Lycée Léonard de Vinci — 2022 à 2025
- Systèmes d’information et numérique
- Réseaux, électronique numérique et programmation
- Projets techniques et résolution de problèmes
Projet autour du développement Unreal Engine, de plugins, d’outils logiciels et de systèmes liés au jeu vidéo.
Je développe aussi des outils desktop et des systèmes d’automatisation, notamment autour de Qt, C++, Unreal Engine et du packaging logiciel.
Applications full-stack avec frontend moderne, backend sécurisé, base de données et API REST.
- Continuer à progresser en architecture logicielle
- Approfondir le C++ moderne, Qt et le développement système
- Construire des projets solides pour mon portfolio
- Trouver une alternance ou une opportunité en développement logiciel
- Développer des outils utiles pour les développeurs et les créateurs
- 📧 Email : xxxxxxxxxxxx
- 💬 Discord : NEYLORXT
- 🔗 Portfolio
- 🔗 neylorxt-portfolio
- 🔗 mecanes
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