#说明
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Lua代码在Assets/Lua/下编写(可以在Lualoader中设置)
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修改Lua代码需要执行 AssetsBundle/BuildWindowsAssets 才能生效
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需要与 lua 想关联的 c# 代码需要重新执行 XLua/GenerateCode。第一次运行项目也需要点击此选项
Asset/Script/ConstDefine/AppConst.cs
updateMode 设置为 false, 加载本地文件, 按一下步骤操作即可
XLua-Generate CodeAssetsBundle-BuildAsset- Run
updateMode 设置为 true,需要配置 WEB_URL 并开启对应的服务器,存有更新文件,然后可以进行
待完成
- 消息系统(wby)
- PanelManager/PanelBase(wby)
简单实现:
- 资源文件打包
- 热更新检查
- next: 异步下载文件并提供下载进度
- ResourceManager
已完成
- lua 侧 http 封装