Devil May Cry 5를 모작한 언리얼 엔진 5 블루프린트 기반의 액션 전투 게임으로,
원작의 스타일리쉬하고 타격감 높은 전투를 목표로 한 프로젝트입니다.
- 장르: 액션
- 플랫폼: PC
- 개발 엔진: Unreal Engine 5
- 개발 언어: 블루프린트
- 개발 인원: 2인 팀 프로젝트
- 개발 기간: 2025.7 – 2025.8(4주)
- Engine: Unreal Engine 5
- Language: Unreal Engine 5 Blueprint
- Data: DataTable, DataAsset
- Collaboration Tools: Git, Excel, Discord
- 개발 일정 관리, 브렌치 관리 등 프로젝트 리딩
- 주요 전투 컨텐츠 기능 개발 및 레벨 디자인 담당
- 보스 캐릭터 및 전투 패턴 구현
- 메인 레벨 플로우 개발
- UI/UX, 사운드 시스템
- FSM을 활용한 보스 전투 AI
- 이동, 탐색, 후퇴 등 상황에 맞는 행동 수행
- 패링, 대쉬 후퇴, 광역 공격 등 다양한 패턴 보유
- 체력에 따른 페이즈 분리(기본 공격 횟수 증가)
- 게임모드베이스 기반 게임 플로우 제작
- 옵저버 패턴을 사용하여 사용자 입력에 따른 UI, UX 구현
- 싱글톤 패턴을 사용하여 UI 중복 생성 방지
- 결과 : 모작 대상과 유사한 전투 느낌 구현, 성공적으로 시연 완료
- 잘한점 : 완성도 높은 결과, 적극적인 소통을 통한 원활한 협업 과정
- 아쉬운점 : 과도한 리소스 탐색 시간, 아쉬운 개발 우선순위 선정 및 일정 적용
- 🎥 시연 영상