Skip to content
Merged

Skins #826

Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
147 changes: 147 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/Imperial/Medieval/SKINS.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,147 @@
ent-MedievalClothingOuterArmorCharmerLightGrayWizardSKIN = роба серого мага
.desc = Ты не пройдешь!
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingHeadHelmetCharmerGrayWizardSKIN = шляпа серого мага
.desc = Ты пройдешь!
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingNeckCloakGrayWizardSKIN = плащ серого мага
.desc = А может и белого
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorCharmerWeakGrayWizardSKIN = роба серого мага
.desc = Ты не пройдешь!
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingHeadHelmetCharmerWeakGrayWizardSKIN = шляпа серого мага
.desc = Ты пройдешь!
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalBlackHatGrayWizardSKIN = шляпа серого мага
.desc = Ты пройдешь!
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }

ent-MedievalClothingOuterArmorIronCuirassLightCopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorBrigantinCopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorIronCuirassCopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorChainMailCopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorIronCopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorUpIron2CopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorUpIron3CopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorUpIronCopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorEbonitCopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorEbonit2CopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorForstoneCopperKnight = окислившаяся кираса
.desc = 30 килограмм чистой меди
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingHeadHelmetCopperKnight = окислившийся шлем
.desc = Два громоотвода по бокам
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalIronGlovesCopperKnight = окислившиеся перчатки
.desc = Наносят дополнительный урон столбняком
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingFeetSteelCopperKnight = окислившиеся ботинки
.desc = Хорошо проводят ток
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }

ent-MedievalClothingNeckCloakUngaRat = плащ банды "Черная крыса"
.desc = Мантия члена банды "Черная крыса", сшитая из различных лоскутов ткани. На спине расположен рисунок в виде головы крысы.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-ClothingMedievalHeadHatHoodCloakUngaRat = капюшон банды "Черная крыса"
.desc = Капюшон от мантии члена банды "Черная крыса".
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingUniformJumpsuitUngaRat = черные обноски
.desc = Обноски черного цвета, хорошо подходят для скрытности.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }

ent-MedievalClothingNeckCloakFitchy = плащ аристократа
.desc = Плотный кожаный плащ, защищающий от дождя и прикосновений черни.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-ClothingMedievalHeadHatHoodCloakFitchy = капюшон аристократа
.desc = Капюшон от плотного кожаного плаща.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalSaberFitchy = именная корниловская шашка
.desc = Выполненная на заказ, украшенная золотом шашка, выданная как награда за хорошую службу.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalFalshionT3Fitchy = именная корниловская шашка
.desc = Выполненная на заказ, украшенная золотом шашка, выданная как награда за хорошую службу.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalFalshionT3LegionChainMaceFitchy = именная корниловская шашка
.desc = Выполненная на заказ, украшенная золотом шашка, выданная как награда за хорошую службу.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }

ent-MedievalClothingOuterArmorBrigantinBarin = барское бронепузо
.desc = Своего рода доспех, за бархатной тканью находится прослойка из драконей кожи и меха соболя. Бригантина
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorLeatherHeavyBaron = барское бронепузо
.desc = Своего рода доспех, за бархатной тканью находится прослойка из драконей кожи и меха соболя. Крепкая кожаная броня
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorLeatherLightBaron = барское бронепузо
.desc = Своего рода доспех, за бархатной тканью находится прослойка из драконей кожи и меха соболя. Облегченная кожаная кираса
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorStuddedBaron = барское бронепузо
.desc = Своего рода доспех, за бархатной тканью находится прослойка из драконей кожи и меха соболя. Сыромятная броня
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorLeatherBaron = барское бронепузо
.desc = Своего рода доспех, за бархатной тканью находится прослойка из драконей кожи и меха соболя. Легкая броня
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingFeetSteelBaron = барские туфли
.desc = Созданы специально для того, чтобы эффектно пинать должников.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingFeetSteelBaron2 = барские туфли
.desc = Созданы специально для того, чтобы эффектно пинать должников.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingHeadHelmetBaron = барская серьга
.desc = Массивная золотая серьга, подчеркивающая высокий статус владельца.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingHeadHelmetCollegiumPurpleHatBaron = барская серьга
.desc = Массивная золотая серьга, подчеркивающая высокий статус владельца.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingUniformJumpsuitBaron2 = барский кафтан
.desc = Роскошный бархатный кафтан, сшитый на заказ у лучших портных Хавена
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingUniformJumpsuitBaron = барский кафтан
.desc = Роскошный бархатный кафтан, сшитый на заказ у лучших портных Хавена
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingNeckCloakBaron = барский плащ
.desc = Длинный тяжелый плащ с меховой опушкой, под которым удобно прятать золото казны.
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorCharmerWeakBaron = барское бронепузо
.desc = Своего рода доспех, за бархатной тканью находится прослойка из драконей кожи и меха соболя
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-MedievalClothingOuterArmorCharmerLightBaron = барское бронепузо
.desc = Своего рода доспех, за бархатной тканью находится прослойка из драконей кожи и меха соболя
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }

ent-BlueGirlDressUnga = голубое платье
.desc = Красивое платье красивой девушки
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-BlueGirlWig = золотой парик
.desc = Скажите блонд? Я отвечу золото
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }

ent-CamoBackpackZakvielianT1 = замаскированный рюкзак
.desc = стоит его экипировать и он становится незаметным. Обычная сумка
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-CamoBackpackZakvielianT2 = замаскированный рюкзак
.desc = стоит его экипировать и он становится незаметным. Средний рюкзак
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
ent-CamoBackpackZakvielianT3 = замаскированный рюкзак
.desc = стоит его экипировать и он становится незаметным. Походный рюкзак
.suffix = { "Средневековье, СКИН" }
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,6 +6,7 @@
placement:
mode: AlignTileAny
components:
- type: Marker
- type: StationAiWhitelist
- type: AmbientSound
enabled: false
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,6 +8,7 @@
mode: AlignTileAny
components:
- type: StationAnchor
- type: Marker
- type: Transform
anchored: true
- type: Physics
Expand Down
70 changes: 70 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/Imperial/Medieval/SKINS/Fitchy/nobleman.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,70 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: MedievalClothingNeckCloakFitchy
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/cloak.rsi
- type: Insulated
- type: ToggleableClothing
clothingPrototype: ClothingMedievalHeadHatHoodCloakFitchy
requiredSlot:
- neck

- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingMedievalHeadHatHoodCloakFitchy
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/head.rsi
- type: Clothing
equipDelay: 2
unequipDelay: 2
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/head.rsi
- type: Tag
tags:
- HidesHair
- type: HideLayerClothing
slots:
- Hair
- type: Insulated

- type: entity
parent: MedievalSaber
id: MedievalSaberFitchy
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/champir.rsi
state: icon
size: Small
- type: Item
size: Normal
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/champir.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/champir.rsi
slots:
- back
- suitStorage
- belt
quickEquip: false

- type: entity
name: falshion
parent: MedievalFalshionT3
id: MedievalFalshionT3Fitchy
description: An ancient war blade.
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/champir.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/champir.rsi

- type: entity
name: falshion
parent: MedievalFalshionT3Legion
id: MedievalFalshionT3LegionChainMaceFitchy
description: An ancient war blade.
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/champir.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Fitchy/NobleMan/champir.rsi
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,63 @@
- type: entity
name: MedievalClothingOuterArmorCharmerLightGrayWizardSKIN
parent: MedievalClothingOuterArmorCharmerLight
id: MedievalClothingOuterArmorCharmerLightGrayWizardSKIN
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_robe.rsi
- type: Clothing
equipDelay: 4
unequipDelay: 4
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_robe.rsi

- type: entity
parent: MedievalClothingHeadHelmetCollegiumPurpleHat
name: MedievalClothingHeadHelmetCharmerGrayWizardSKIN
id: MedievalClothingHeadHelmetCharmerGrayWizardSKIN
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_helmet.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_helmet.rsi

- type: entity
name: MedievalClothingOuterArmorCharmerLightGrayWizardSKIN
parent: MedievalClothingOuterArmorCharmerWeak
id: MedievalClothingOuterArmorCharmerWeakGrayWizardSKIN
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_robe.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_robe.rsi

- type: entity
name: MedievalClothingHeadHelmetCharmerGrayWizardSKIN
parent: MedievalClothingHeadHelmetCharmerWeak
id: MedievalClothingHeadHelmetCharmerWeakGrayWizardSKIN
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_helmet.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_helmet.rsi

- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: MedievalClothingNeckCloakGrayWizardSKIN
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_coat.rsi
- type: Insulated

- type: entity
parent: MedievalBlackHat
name: MedievalClothingHeadHelmetCharmerGrayWizardSKIN
id: MedievalBlackHatGrayWizardSKIN
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_helmet.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Leonid/gray_wizard/gray_wizard_helmet.rsi
- type: Item
size: Normal
- type: ManaRegen
regen: 0.5
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,22 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: BlueGirlDressUnga
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/blue_girl/SKIN_blue_girl_dress.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/blue_girl/SKIN_blue_girl_dress.rsi
slots:
- outerClothing

- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: BlueGirlWig
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/blue_girl/SKIN_blue_girl_hairstyle.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/blue_girl/SKIN_blue_girl_hairstyle.rsi
- type: HideLayerClothing
slots:
- Snout
39 changes: 39 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/Imperial/Medieval/SKINS/Ungabunga/rat.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,39 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: MedievalClothingNeckCloakUngaRat
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/rat/SKIN_rat_coat.rsi
- type: Insulated
- type: ToggleableClothing
clothingPrototype: ClothingMedievalHeadHatHoodCloakUngaRat
requiredSlot:
- neck

- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingMedievalHeadHatHoodCloakUngaRat
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/rat/SKIN_rat_coat_hood.rsi
- type: Clothing
equipDelay: 2
unequipDelay: 2
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/rat/SKIN_rat_coat_hood.rsi
- type: Tag
tags:
- HidesHair
- type: HideLayerClothing
slots:
- Hair
- type: Insulated

- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: MedievalClothingUniformJumpsuitUngaRat
components:
- type: Sprite
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/rat/SKIN_black_rat_robe.rsi
- type: Clothing
sprite: Imperial/Medieval/Clothing/SKINS/Ungabunga/rat/SKIN_black_rat_robe.rsi
- type: Insulated
Loading
Loading