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DEFCHR TOOL for Web

1980年代のSHARP X1用PCGエディタ「DEFCHR TOOL」をWebブラウザで再現したツールです。

概要

DEFCHR TOOLは、SHARP X1のシステムディスクに収録されていたPCG(Programmable Character Generator)エディタです。PCGとは、テキスト文字に任意の8x8ドット・8色のグラフィックキャラクターを割り当てる機能で、本ツールはそのPCG画像を編集するためのグラフィックエディタです。

  • 256種類のキャラクター(0x00〜0xFF)を編集可能
  • 8色(黒、青、赤、マゼンタ、緑、シアン、黄、白)に対応
  • オリジナルのX1版と同様の操作感を再現

デモ

DEFCHR TOOL for Web (GitHub Pages)

使い方

画面構成

  • 左側: 編集エリア(16x16ドット = 2x2文字分)
  • 右側: 定義エリア(256文字の一覧表示)
  • 下部: メニュー表示
  • 右下: プレビュー(実寸表示)

基本操作

キー 機能
07 指定した色でドットを描画(キーボードモード時)
カーソル移動
Shift + 矢印 2ドット単位で移動
Space トグル描画(色があれば消す、なければ現在の色で描画)
Home カーソルをホーム位置(左上)に移動

編集モード(Mキー)

編集エリア(16x16ドット)をどのように扱うかを設定します。

モード 説明
4Chr.ベツベツ 4文字を独立して編集
タテ2Chr. 縦2文字を1組として編集
ヨコ2Chr. 横2文字を1組として編集
4Chr.スベテ 4文字を1つの16x16画像として編集

キャラクター操作

キー 機能
E EDIT CHR. - ROMフォントまたはPCGデータを編集エリアに読み込み
S SET CHR. - 編集エリアの内容を指定した文字コードに定義
C COLOR CHANGE - 編集エリア内の色を一括変換
R ROTATION - 移動、回転、フリップ
T TRANSFER - 定義エリア内の文字をコピー
Ctrl+L CLR - 編集エリアをクリア

EDIT CHR.(Eキー)

  1. 0 (ROMCG) または 1 (RAMCG) を選択
  2. 文字コードを16進数で入力(例: 41 = 'A')
  3. 選択したソースから編集エリアにデータが読み込まれる

SET CHR.(Sキー)

  1. 文字コードを16進数で入力
  2. 編集エリアの内容が指定した文字コードに定義される
  3. 編集モードに応じて1〜4文字分が定義される

ROTATION(Rキー)

番号 機能
0 右方向に1ドット移動(循環)
1 左方向に1ドット移動(循環)
2 上方向に1ドット移動(循環)
3 下方向に1ドット移動(循環)
4 90度反時計回り回転
5 180度回転
6 上下フリップ
7 左右フリップ

※ 4、5は「タテ2Chr.」「ヨコ2Chr.」モードでは無効

COLOR CHANGE(Cキー)

編集エリア内の色を一括変換します。

  1. 8つの入力欄が表示される(0〜7)
  2. 各入力欄に変換先の色番号を入力
  3. Enterで実行(色変換は同時に行われる)

例: 入力欄1を「2」、入力欄2を「3」に設定すると、色1は色2に、色2は色3に変換される

TRANSFER(Tキー)

定義エリア内の文字を別の位置にコピーします。

  • S: 開始文字コード
  • E: 終了文字コード
  • T: 転送先文字コード

例: S=60, E=61, T=63 → 0x60〜0x61の2文字を0x63〜0x64にコピー

ファイル操作(Pキー)

対応フォーマット

フォーマット 保存 読込 説明
PNG 全256文字を128x128画像として保存
BIN バイナリ形式(BRG順、24バイト/文字)
BIN(x3) 三倍速定義フォーマット
BAS BASIC ASCII形式(DEFCHR$文)

操作手順

  1. PキーでPROGRAMMINGパネルを表示
  2. フォーマットを選択(PNG / BIN / BIN(x3) / BAS)
  3. SAVE / LOAD を選択
  4. 範囲を指定(PNG以外)
  5. EXECボタンで実行

BASファイルの読み込みモード

  • From START: 指定した開始コードから連続して読み込み
  • As defined: ファイル内のDEFCHR$()のコードをそのまま使用

その他の機能

キー 機能
G グリッド表示切り替え
D カーソル移動方向の切り替え
K キーボード/マウスモード切り替え

マウスモード(Kキー)

  • キーボードモード(KB): 数字キーでドットを描画
  • マウスモード(MS): 数字キーは色選択のみ、マウスクリック/ドラッグで描画

画面下部に現在のモード(KB/MS)とカレントカラー(COL=N)が表示されます。

データの自動保存

編集データはブラウザのローカルストレージに自動保存されます。ページをリロードしても編集内容が保持されます。

開発

必要環境

  • Node.js 18以上
  • npm

セットアップ

git clone https://github.com/h-o-soft/defchrtool.git
cd defchrtool
npm install

開発サーバー起動

npm run dev

ビルド

npm run build

ビルド結果は dist/ ディレクトリに出力されます。

技術仕様

  • TypeScript + Vite
  • Canvas 2D API(ダブルバッファリング)
  • X1互換フォント使用
  • フレームワークなし(Vanilla JS)

PCGデータ形式

  • 1文字 = 24バイト(B/R/Gプレーン各8バイト)
  • 全256文字 = 6,144バイト

クレジット

  • オリジナル「DEFCHR TOOL」: SHARP X1システムディスク収録

使用フォント

本ツールでは以下のフォントを使用しています:

X1互換フォントは美咲フォントを元に作成されており、美咲フォントライセンスに従っています。 詳細は美咲フォントライセンスをご確認ください。

ライセンス

MIT License

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