Em breve...
Project Singularity é um simulador astronômico imersivo que roda direto no navegador. Inspirado na estética Dark Modern e focado em alta fidelidade visual, ele transforma a exploração espacial em uma experiência cinematográfica.
O foco está em:
- Escala Dinâmica (Modo Compacto e Realista)
- Sistema de Câmera Livre com "Tracking" suave
- Modelos em altíssima definição (PBR Rendering com texturas 8K)
- Transições épicas e fluidas (Deszoom revelando a Via Láctea)
- Performance Extrema (60 FPS com dezenas de milhares de partículas)
O projeto simula a sensação de navegar por um painel de controle tático nível Awwwards, oferecendo:
- ✨ Sistema estelar massivo com física de translação realista
- 🎨 Análise Tática isolada de planetas com shaders complexos
- 🪨 Cinturão de asteroides renderizado via InstancedMesh
- 🖱️ UI Cyber/Space imersiva em estilo Glassmorphism
- 🧈 Câmera cinematográfica responsiva
| Feature | Descrição | Tecnologia |
|---|---|---|
| Otimização Extrema | Renderização de 3.000 asteroides com apenas 1 draw call | THREE.InstancedMesh |
| Texturas 8K PBR | Camadas sobrepostas (Dia, Emissivo Noturno, Nuvens via Additive Blending) | useTexture |
| Macro LOD Dinâmico | Fade interativo que revela 60.000 partículas da Via Láctea no zoom-out extremo | Math/Lerp + useFrame |
| Camera Tracking | Interpolação vetorial suave para seguir astros em movimento pelo vácuo | Vector3.lerp |
| Performance UI | Interface fluida sobreposta ao canvas sem engasgar a thread 3D | React State + Tailwind |
- Link para o site:
https://singularitysolar.vercel.app






