魔兽3早期Unity重制代码。
资源文件可以使用tools/3dmax工具自行导出放入Assets/。
或下载:https://pan.baidu.com/s/1QfLYEu83T6HdllzqsN6NAQ?pwd=1mce
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编译不过把一些功能注释掉或使用老版本unity编辑器。
-由于开发周期过长,早期代码不再继续维护。
-不支持urp、hdrp、ecs等.
-只支持jass转c#,不支持lua。
-本版本基于war3代码重制,部分源码基于jass反向工程,基本上对接了全部功能模块,理论上只要实现了对应接口即可调用jass,实现魔兽3全部功能。
-新版本转移至rtsmaker项目,不再依赖war3架构,而是作为mod加载war3 mod即可。
-新版本支持urp、hdrp、shadergraph、ecs、jass2lua等。
-新版本支持严格帧同步,模拟物理系统,保证浮点型运算正确。
参考代码:JPS、RTSEngine、以及其他不记得的参考源码,在此统一表示感谢。
方块世界类、幻兽帕鲁类游戏开发中,
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