Um jogo de carreira no futebol feito para transformar números em histórias.
Futbobo começou como uma experiência rápida de carreira pensada primeiro para celular e cresceu para um pequeno universo de futebol: formação na base, transferências, Seleção, mercado, imprensa, vida pessoal, rivalidades, títulos, recordes, jogadores persistentes e modos jogáveis separados.
Você começa aos 12 anos, escolhe posição e caminho de formação, é revelado entre os 16 e 18 e segue até a aposentadoria. Uma carreira pode durar poucos minutos ou virar uma saga atravessando clubes, países, continentes e gerações de jogadores.
O objetivo não é reproduzir Football Manager ou EA FC em escala menor. A ideia é comprimir uma carreira inteira em decisões rápidas, consequências claras e acontecimentos que façam cada save contar uma história diferente.
O coração do Futbobo.
- Categorias de base dos 12 aos 16–18 anos.
- 12 posições e quatro caminhos de formação.
- 733 clubes distribuídos por 41 ligas.
- Evolução de OVR, potencial, atributos, moral, forma, reputação e condicionamento.
- Contratos, salários, transferências, empréstimos e pedidos de saída.
- Seleções de base, Olímpica e principal.
- Brasileirão, Copa do Brasil, Libertadores, competições europeias, asiáticas e Mundial de Clubes.
- Segundas divisões jogáveis no Brasil, Inglaterra, Espanha, Itália, Alemanha, França e Portugal.
- Promoção em ligas compatíveis, com acessos diretos e playoffs específicos de cada campeonato.
- Lesões, suspensões, fadiga, aposentadoria e declínio.
- Bola de Ouro, premiações, artilharias, títulos e recordes.
- Seguidores, imprensa, patrocinadores, torcida e vida extracampo.
- Eventos narrativos, escolhas e consequências que permanecem no save.
- Rivais pessoais, reencontros com ex-clubes e reações a transferências.
- Aba Time com companheiros persistentes, titulares, banco e vagas de mercado.
- Traição entre clubes rivais, foco de país do empresário e novas coletivas de repercussão.
- Histórico completo por temporada, clube e competição.
- Hall da Fama local e cartão final compartilhável.
A carreira possui uma camada persistente além do protagonista.
- World Players com idade, OVR, potencial, reputação e carreira própria.
- Transferências e empréstimos entre clubes.
- Histórico de clubes, estatísticas, honrarias e aposentadoria.
- Rivais e candidatos a prêmios podem continuar existindo durante anos.
- O sistema foi construído para permitir que o mundo ganhe cada vez mais vida sem transformar todo jogador irrelevante em uma entidade pesada no save.
Modo separado para entrar direto na competição e jogar uma Copa sem precisar iniciar uma carreira inteira.
Um jogo dentro do jogo, com física própria.
- Partidas completas.
- IA adversária.
- Formações.
- Pênaltis.
- Física de bola e peças.
- Integração com partes da carreira.
O modo ainda funciona como laboratório para futuras ideias de torneios, multiplayer local, customização e desafios.
Protótipo experimental de futebol arcade em tempo real. É uma área de laboratório do projeto e não representa o modo principal do Futbobo.
O Futbobo tenta evitar a sensação de que toda carreira acaba convergindo para a mesma coisa.
Alguns princípios usados no desenvolvimento:
- Consequências antes de quantidade: uma decisão boa deve afetar outros sistemas.
- Mundo persistente: jogadores, clubes e relações devem sobreviver à temporada atual.
- Carreiras imperfeitas são mais interessantes: lesões, temporadas ruins, banco e propostas estranhas fazem parte da história.
- Mobile first: a interface precisa funcionar bem em uma tela pequena sem virar uma planilha de Football Manager.
- Saves longos importam: vários sistemas são deterministicamente reproduzíveis e pensados para carreiras de muitas temporadas.
- O jogo pode ser absurdo sem perder coerência: há espaço tanto para futebol sério quanto para eventos extremamente improváveis.
O projeto usa:
- Next.js 16
- React 19
- TypeScript
- Exportação estática
- GitHub Pages
- Capacitor para a versão Android
A lógica da carreira vem sendo gradualmente separada da interface. Sistemas como mercado, World Players, simulação, patrocinadores, coletivas, progressão e divisões adicionais vivem em módulos próprios dentro de app/career/.
Isso também facilita a expansão futura para outros modos sem duplicar as regras do universo.
Requer Node.js 22.13 ou superior.
npm install
npm run devDepois abra:
http://localhost:3000
npm run buildnpm run lint
npm testnpm test executa o build e também valida o HTML exportado.
O Futbobo possui um simulador headless para medir o balanceamento de carreiras completas.
Com o servidor local aberto:
http://localhost:3000/?montecarlo=100&seed=20260723
montecarlodefine a quantidade de carreiras simuladas.seedtorna o lote reproduzível.
O laboratório reutiliza as mesmas regras de evolução, eventos, mercado, transferências e premiações do jogo normal. Ele é usado para encontrar extremos de balanceamento que seriam difíceis de perceber jogando apenas uma ou duas carreiras manualmente.
O projeto também possui estrutura Capacitor para Android.
Comandos disponíveis:
npm run android:prepare
npm run android:open
npm run android:apkConsulte ANDROID.md para detalhes específicos.
A maior parte dos clubes, ligas, países, posições e parâmetros básicos fica centralizada em:
Expansões de catálogo que possuem regras próprias podem viver em módulos separados. As segundas divisões adicionais, seus clubes e suas regras de acesso ficam em:
app/career/second-divisions.ts
Cada clube possui informações como:
- ID
- nome e nome curto
- abreviação
- cidade
- país
- liga
- cores
- reputação
- força
A separação permite aumentar bastante o banco de clubes sem transformar um único arquivo em responsável por toda a lógica de competições do jogo.
app/career/ regras e sistemas da carreira
app/career/second-divisions.ts segundas divisões e regras de acesso adicionais
app/components/ interface reutilizável
app/botao/ futebol de botão
app/copa/ modo Copa do Mundo
app/arena/ protótipo arcade experimental
app/game-data.ts clubes, países, ligas e dados-base
A versão web é gerada como site estático e publicada automaticamente pelo GitHub Actions / GitHub Pages a cada push na branch main.
O workflow de deploy executa o build antes da publicação; uma main que não compila não deve chegar ao site.
Os escudos e emblemas de competições são sincronizados pela API do TheSportsDB e usados sem alteração.
As bandeiras são fornecidas pelo FlagCDN, com alguns emblemas adicionais vindos do FCLogo e Football Logos.
Marcas, escudos e demais identidades visuais pertencem aos seus respectivos titulares.
Futbobo é um projeto em desenvolvimento ativo. Sistemas podem mudar bastante entre versões e alguns modos funcionam deliberadamente como laboratórios experimentais.
A regra principal do projeto continua a mesma desde o começo:
uma carreira precisa gerar uma história que dê vontade de contar para alguém depois.