Ứng dụng game di động nhiều người chơi (multiplayer) thời gian thực, cho phép các thiết bị kết nối và chơi cùng nhau trong mạng Wi-Fi cục bộ thông qua kết nối Peer-to-Peer (P2P).
- Local Multiplayer: Kết nối người chơi cùng mạng Wi-Fi bằng giao thức P2P (mDNS/Bonjour và Sockets) mà không cần máy chủ internet.
- Mini-Games: Nhiều trò chơi nhỏ giải trí tích hợp.
- Flutter & Dart: Xây dựng giao diện ứng dụng chéo nền tảng (Android & iOS).
- Flame Engine: Engine xử lý logic và đồ họa 2D trong game.
- Provider: Quản lý state của ứng dụng.
- nsd (Network Service Discovery): Khám phá thiết bị trong mạng LAN.
- code/: Mã nguồn dự án Flutter.
- doc/: Tài liệu thiết kế kiến trúc và đặc tả chi tiết.