用于图形算法实现、验证与迭代的 Unity 工程仓库。
- Shader 与后处理实验
- 渲染特性原型实现
- 结合真实资源与场景进行工程验证
Assets/:脚本、Shader、材质、纹理与场景资源Packages/:包依赖定义ProjectSettings/:项目配置
- 通过 Unity Hub 打开仓库根目录。
- 等待包与资源导入完成。
- 在示例场景中运行与调试,并配合 Frame Debugger / Profiler 观察结果。
该仓库定位为工程化实验场,适合持续迭代与阶段性沉淀。
| Name | Name | Last commit date | ||
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