Skip to content

Дебафф стана мыл - #1149

Open
Pedro-233 wants to merge 4 commits into
WWhiteDreamProject:masterfrom
Pedro-233:soap-debaff
Open

Дебафф стана мыл#1149
Pedro-233 wants to merge 4 commits into
WWhiteDreamProject:masterfrom
Pedro-233:soap-debaff

Conversation

@Pedro-233

@Pedro-233 Pedro-233 commented Jun 17, 2026

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Ослабевание стана от поскальзывания

Обычное мыло - 2 > 1
Мыло синдиката - 5 > 3
Осколки мыла синдиката (от кластерного мыла) - 5 > 3
Самодельное мыло - 2 > 1
Омега мыло - 7 > 4
Банановая кожура - 1
Бананиумовая кожура - 4 > 2
ПДА клоуна - 4 > 2
Бананофон - 4 > 2
Космическая смазка - 3 > 1.5
Любая жидкость - 3 > 1

Изменения

🆑

  • tweak: Ослаблен стан подскальзывания

@coderabbitai

coderabbitai Bot commented Jun 17, 2026

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Review Change Stack

Walkthrough

Обновлены значения paralyzeTime компонента Slippery по всей кодовой базе: изменён default в SlipperyComponent.cs с 3f на 1f, снижены параметры для пяти вариантов мыла в soap.yml, а также отрегулированы значения для других сущностей (бананов, PDA, инструментов, реагентов).

Changes

Балансировка времени парализации скольжения

Layer / File(s) Summary
Базовое значение компонента Slippery
Content.Shared/Slippery/SlipperyComponent.cs
Изменено значение по умолчанию ParalyzeTime с 3f на 1f.
Параметры парализации для вариантов мыла
Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml
Снижены значения paralyzeTime: Soap 2→1, SoapHomemade 2→1, SoapSyndie 5→3, SoapletSyndie 5→3, SoapOmega 7→5. К каждой изменённой строке добавлена пометка # WD EDIT.
Параметры парализации для прочих сущностей
Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml, Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml, Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml, Resources/Prototypes/Reagents/cleaning.yml
Обновлены значения paralyzeTime: TrashBananaPeel добавлено 1, TrashBananiumPeel 4→2, PDA 4→2, BananaPhoneInstrument 4→2, SpaceLube 3→1.5.

Estimated code review effort

🎯 2 (Simple) | ⏱️ ~8 minutes

Suggested labels

Status: Needs Review

🚥 Pre-merge checks | ✅ 5
✅ Passed checks (5 passed)
Check name Status Explanation
Title check ✅ Passed Название PR точно соответствует основной цели изменений — ослабление эффекта стана от мыл и других скользких объектов.
Docstring Coverage ✅ Passed No functions found in the changed files to evaluate docstring coverage. Skipping docstring coverage check.
Linked Issues check ✅ Passed Check skipped because no linked issues were found for this pull request.
Out of Scope Changes check ✅ Passed Check skipped because no linked issues were found for this pull request.
Description check ✅ Passed Описание PR содержит подробный список всех изменений параметров paralyzeTime для различных предметов, что соответствует фактическим изменениям в файлах конфигурации.

✏️ Tip: You can configure your own custom pre-merge checks in the settings.

✨ Finishing Touches
🧪 Generate unit tests (beta)
  • Create PR with unit tests

Thanks for using CodeRabbit! It's free for OSS, and your support helps us grow. If you like it, consider giving us a shout-out.

❤️ Share

Comment @coderabbitai help to get the list of available commands and usage tips.

@Lachklen

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Фу зачем

@Lachklen

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Мыло всегда было киллерфичей, зачем его дебаффать настолько сильно
У тебя буквально теперь вода намного лучше мыла... зачем?

@Lachklen

Copy link
Copy Markdown
Contributor

А смазка?

@Lachklen

Copy link
Copy Markdown
Contributor

И так, выскажу своё мнение:
Считаю, что весь стан от мыла, жидкостей и всего, что здесь будет дебаффаться — не требуется, более того практически убирает механику стана у базовых вещей, которую использует очень, очень много игрунов. Лучше бы что-то нового добавлять, нежели править то, что никому не мешает.
Из аргументов в ЛС я услышал лишь „новички заходят --> их станят --> они выходят“. Во-первых: на мыле всё ещё можно катать „новичков“; во-вторых: то, что так делают с новыми игроками, проблема не мыла и механики игры, а проблема тех, кто на мыле катает кого попало. Если этот PR РЕАЛЬНО сделан на основе лишь аргумента про новичков, то даже ввод правила „нельзя абузить мыло“ или новой механики, где новички на сервере не могут подскользнуться — звучит лучше.
Хватит портить механики билда, которые изначально в нём стоят. Я уж думал тирания Ванкса закончилась, а оказывается так называемый „баланс“ в альтернативном смысле этого слова теперь просто стал теневым и редким. Если нужно преобразить билд — надо править не старое, а добавлять новое. Простите за тавтологию, но это правда так и есть.
Если же есть другая причина, почему дебаффают стан в игре — я готов слушать. Но в любом случае я считаю это ненужным искалечением робаста.

@Pedro-233

Copy link
Copy Markdown
Contributor Author

И так, выскажу своё мнение: Считаю, что весь стан от мыла, жидкостей и всего, что здесь будет дебаффаться — не требуется, более того практически убирает механику стана у базовых вещей, которую использует очень, очень много игрунов. Лучше бы что-то нового добавлять, нежели править то, что никому не мешает. Из аргументов в ЛС я услышал лишь „новички заходят --> их станят --> они выходят“. Во-первых: на мыле всё ещё можно катать „новичков“; во-вторых: то, что так делают с новыми игроками, проблема не мыла и механики игры, а проблема тех, кто на мыле катает кого попало. Если этот PR РЕАЛЬНО сделан на основе лишь аргумента про новичков, то даже ввод правила „нельзя абузить мыло“ или новой механики, где новички на сервере не могут подскользнуться — звучит лучше. Хватит портить механики билда, которые изначально в нём стоят. Я уж думал тирания Ванкса закончилась, а оказывается так называемый „баланс“ в альтернативном смысле этого слова теперь просто стал теневым и редким. Если нужно преобразить билд — надо править не старое, а добавлять новое. Простите за тавтологию, но это правда так и есть. Если же есть другая причина, почему дебаффают стан в игре — я готов слушать. Но в любом случае я считаю это ненужным искалечением робаста.

пр я твоё мнение не буду читаь в этот раз ок да

@Pedro-233

Copy link
Copy Markdown
Contributor Author

Тесты посмотрю завтра, на что то жалуется, пофикшу завтра

@Sevasstyan

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Мыло не трогайте, это базовое оружие грейтайда

@Vaaankas

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Ждём аргументов от ОПа, пока что выглядит так себе, согласен

@RedFoxIV

RedFoxIV commented Jul 5, 2026

Copy link
Copy Markdown
Collaborator

:/

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants