Skip to content

release: WarSim 0.7.0 causal war simulation - #1

Draft
SpaleRuby wants to merge 21 commits into
mainfrom
agent/stabilize-pack
Draft

release: WarSim 0.7.0 causal war simulation#1
SpaleRuby wants to merge 21 commits into
mainfrom
agent/stabilize-pack

Conversation

@SpaleRuby

@SpaleRuby SpaleRuby commented Jul 15, 2026

Copy link
Copy Markdown
Owner

Что изменилось

  • добавлена chunk-independent симуляция групп Shahed и причинных крылатых/баллистических ракет;
  • добавлены физические перехватываемые ракеты, Mach cone/sonic boom, склады и каскадные взрывы;
  • добавлены живые гражданские, bounded гарнизоны, authority стран/групп и тактическое давление;
  • WarLink получил интерактивные карты воздуха/территорий, рельеф, drag/zoom и неровные границы;
  • добавлен обязательный контракт, безопасный городской старт и защита от ближнего spawn-pop;
  • удалены Coastal Waves и конфликтный lighting stack; добавлен чистый client-only dynamic light.

Почему

Версия закрывает основные дефекты плейтестов 0.6/ранних 0.7: зависание дальних целей на границе чанков, обратные рывки автопилота, пустые города, мгновенный бой у спавна, прямоугольную карту и renderer/TPS-конфликты.

Проверки

  • Java 17: 47/47 JUnit;
  • strict pack audit: 71 JAR, 0 errors, 0 warnings;
  • dedicated smoke: graceful exit, 0 fatal/actionable/invariant;
  • strategic persistence restart: checksum preserved;
  • интерактивный r5 вошёл в мир без Embeddium taint; Minecraft оставлен открытым для пользовательского плейтеста.

Остаточный риск

Полные 209 требований чеклиста ещё не закрыты: нужны длительный multiplayer/soak, полный цикл собственной фракции, FPV/операторы и матричная игровая проверка всех сторонних боеприпасов.

@SpaleRuby SpaleRuby changed the title release: 0.2.0 reproducible stabilization release: 0.3.0 reproducible client/server hardening Jul 15, 2026
@SpaleRuby SpaleRuby changed the title release: 0.3.0 reproducible client/server hardening release: 0.4.0 persistent strategic war Jul 15, 2026
@SpaleRuby SpaleRuby changed the title release: 0.4.0 persistent strategic war release: WarSim 0.6.0 tactical maps, Shahed and depot simulation Jul 15, 2026
@SpaleRuby SpaleRuby changed the title release: WarSim 0.6.0 tactical maps, Shahed and depot simulation release: WarSim 0.7.0 causal war simulation Jul 15, 2026
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant