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CalibrationPatch

License: MIT

一个为 ADOFAI 提供校准偏移自动修正功能的模组,主要用于高延迟设备,在校准后自动应用用户自定义的节拍偏移,并自动保存设置。


⚠️ 注意事项

  • 本模组仅在完成游戏内校准时触发,不会持续运行或干扰正常游戏。
  • 与 BetterCalibration 模组存在冲突:两个模组会同时修改同一偏移值,可能导致偏移被反复覆盖。

✨ 功能特性

  • 自动偏移修正:每次游戏校准完成后自动计算并应用偏移值。
  • 用户自定义节拍偏移:支持以“拍”为单位微调延迟,主要用于高延迟设备。
  • 可配置每拍毫秒数:默认 400 ms/拍(对应 150 BPM 即校准时用的音乐的 BPM)。

📜 许可证

本项目采用 MIT License 开源协议。

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一个为 ADOFAI 提供校准偏移自动修正功能的模组,主要用于高延迟设备

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