一个为 ADOFAI 提供校准偏移自动修正功能的模组,主要用于高延迟设备,在校准后自动应用用户自定义的节拍偏移,并自动保存设置。
- 本模组仅在完成游戏内校准时触发,不会持续运行或干扰正常游戏。
- 与 BetterCalibration 模组存在冲突:两个模组会同时修改同一偏移值,可能导致偏移被反复覆盖。
- 自动偏移修正:每次游戏校准完成后自动计算并应用偏移值。
- 用户自定义节拍偏移:支持以“拍”为单位微调延迟,主要用于高延迟设备。
- 可配置每拍毫秒数:默认
400ms/拍(对应 150 BPM 即校准时用的音乐的 BPM)。
本项目采用 MIT License 开源协议。