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77 changes: 58 additions & 19 deletions Locales/ptBR.lua
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Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@ local L = addon.L;

--Globals
BINDING_HEADER_PLUMBER = "Plumber";
BINDING_NAME_TOGGLE_PLUMBER_LANDINGPAGE = "Abre o sumário de Expansão do Plumber"; --Show/hide Expansion Summary UI
BINDING_NAME_TOGGLE_PLUMBER_LANDINGPAGE = "Abre o Resumo de Expansão do Plumber"; --Show/hide Expansion Summary UI
BINDING_NAME_PLUMBER_QUESTWATCH_NEXT = "Concentrar na próxima missão";
BINDING_NAME_PLUMBER_QUESTWATCH_PREVIOUS = "Concentrar na missão anterior";

Expand Down Expand Up @@ -47,6 +47,9 @@ L["Return To Module List"] = "Retornar ao addon";
L["Generic Addon Conflict"] = "Esse módulo pode ser incompatível com addons de funcionalidades semelhantes:";
L["Work In Progress Tag"] = "[WIP]";
L["Colon With Space"] = ": ";
L["Disabled Module Requires Reload Format"] = "Você precisa %s para aplicar estas mudanças."; --We'll replace %s with a clickable "reload the UI"
L["Reload The UI"] = "recarregar a interface";
L["Click To Reload UI"] = "Clique para recarregar a interface.";


--Settings Category
Expand All @@ -67,7 +70,7 @@ L["SC Housing"] = AUCTION_CATEGORY_HOUSING or "Moradia";
L["SC Uncategorized"] = "Sem categoria";

--Settings Search Keywords, Search Tags
L["KW Tooltip"] = "Dica de ferramenta";
L["KW Tooltip"] = "Dica de HUD";
L["KW Transmog"] = "Transmog";
L["KW Vendor"] = "Comerciante";
L["KW LegionRemix"] = "Legion Remix";
Expand All @@ -89,7 +92,7 @@ L["Module Category General"] = "Geral";
--- order: 2
L["Module Category NPC Interaction"] = "Interação com NPC";
--- order: 3
L["Module Category Tooltip"] = "Dica de ferramenta"; --Additional Info on Tooltips
L["Module Category Tooltip"] = "Dica de HUD"; --Additional Info on Tooltips
--- order: 4
L["Module Category Class"] = "Classe"; --Player Class (rogue, paladin...)
--- order: 5
Expand Down Expand Up @@ -119,7 +122,7 @@ L["ModuleDescription BackpackItemTracker"] = "Rastreia itens empilháveis na int
L["Instruction Track Item"] = "Rastrear item";
L["Hide Not Owned Items"] = "Ocultar itens não possuídos";
L["Hide Not Owned Items Tooltip"] = "Se você não possuir mais um item rastreado, ele será movido para um menu oculto.";
L["Concise Tooltip"] = "Dica de ferramenta resumida";
L["Concise Tooltip"] = "Dica de HUD resumida";
L["Concise Tooltip Tooltip"] = "Exibe apenas o tipo de vinculação do item e sua quantidade máxima.";
L["Item Track Too Many"] = "Você só pode rastrear %d itens por vez.";
L["Tracking List Empty"] = "Sua lista de rastreamento personalizada está vazia.";
Expand Down Expand Up @@ -269,9 +272,10 @@ L["Instruction Show In Quest Log"] = "<Ctrl + clique para ver no registro de mis


L["ModuleName TooltipTransmogEnsemble"] = "Indumentárias";
L["ModuleDescription TooltipTransmogEnsemble"] = "- Exibe o número de aparências coletáveis de uma Indumentária.\n\n- Corrige o problema onde a dica de ferramenta diz \"Já aprendido\", mas você ainda pode usá-la para desbloquear novas aparências.";
L["ModuleDescription TooltipTransmogEnsemble"] = "- Exibe o número de aparências coletáveis de uma Indumentária.\n\n- Corrige o problema onde a dica de HUD diz \"Já aprendido\", mas você ainda pode usá-la para desbloquear novas aparências.";
L["Collected Appearances"] = "Aparências coletadas";
L["Collected Items"] = "Itens coletados";
L["Other Player Classes"] = "Outras classes";


--Tooltip Housing
Expand All @@ -288,6 +292,16 @@ L["Instruction Show Resilient Seeds"] = "<Clique duplo para mostrar Sementes Res
L["No Resilient Seed"] = "Sem Sementes Resilientes";


--Tooltip VendorLocation
L["ModuleName TooltipVendorLocation"] = "Dica de HUD: Localização dos vendedores";
L["ModuleDescription TooltipVendorLocation"] = "Exibe onde trocar certos tokens na dica de HUD e permite usar Ctrl + Clique no item para definir um ponto no mapa para o vendedor.";
L["Instruction Set Waypoint"] = "<Ctrl + clique para definir um ponto no mapa>";
L["NPC Name Location Format"] = "%s, %s";
L["Intruction Swtich Destinations"] = "Aperte Alt para trocar alterar o destino:";
L["Location Note Inside Cave"] = "Dentro de uma caverna";
L["Location Note Second Floor"] = "No andar de cima";


--Plunderstore
L["ModuleName Plunderstore"] = "Plunderstore";
L["ModuleDescription Plunderstore"] = "Modifica a loja aberta via Localizador de Grupos:\n\n- Adiciona uma caixa de seleção para ocultar itens coletados.\n\n- Exibe o número de itens não coletados nos botões de categoria.\n\n- Adiciona a localização de equipamento de armas e armaduras em seus tooltips.\n\n- Permite visualizar itens equipáveis no Provador.";
Expand All @@ -313,7 +327,7 @@ L["QueueStatus Show Time Tooltip"] = "Mostra a diferença entre o tempo médio d


--Landing Page (Expansion Summary Minimap)
L["ModuleName ExpansionLandingPage"] = "Sumário de Khaz Algar";
L["ModuleName ExpansionLandingPage"] = "Resumo de Khaz Algar";
L["ModuleDescription ExpansionLandingPage"] = "Exibe informações extras na página de resumo:\n\n- Progresso de Paragão\n\n- Nível de Pacto de Fios Cortados\n\n- Relações com os Cartéis da Inframina";
L["Instruction Track Reputation"] = "<Shift + clique para rastrear>";
L["Instruction Untrack Reputation"] ="<Shift + clique para parar de rastrear>";
Expand All @@ -324,7 +338,7 @@ L["Error Show UI In Combat 2"] = "POR FAVOR, PARE.";

--Landing Page Switch
L["ModuleName LandingPageSwitch"] = "Relatório de missão no minimapa";
L["ModuleDescription LandingPageSwitch"] = "Acesse relatórios de missão de Guarnição e Salão de Classe clicando com o botão direito no botão de Sumário de Renome no minimapa.";
L["ModuleDescription LandingPageSwitch"] = "Acesse relatórios de missão de Guarnição e Salão de Classe clicando com o botão direito no botão de Resumo de Renome no minimapa.";
L["Mission Complete Count Format"] = "%d Prontos para completar";
L["Open Mission Report Tooltip"] = "Clique com o botão direito para abrir relatórios de missão.";

Expand Down Expand Up @@ -448,8 +462,8 @@ L["Unspent Knowledge Tooltip Format"] = "Você tem |cffffffff%s|r Conhecimentos


--TooltipProfessionKnowledge
L["ModuleName TooltipProfessionKnowledge"] = "Dica de ferramenta: conhecimento não gasto";
L["ModuleDescription TooltipProfessionKnowledge"] = "Exibe o número de seus Conhecimentos de Especialização de Profissão não gastos na dica de ferramenta.";
L["ModuleName TooltipProfessionKnowledge"] = "Dica de HUD: conhecimento não gasto";
L["ModuleDescription TooltipProfessionKnowledge"] = "Exibe o número de seus Conhecimentos de Especialização de Profissão não gastos na dica de HUD.";
L["Available Knowledge Format"] = "Conhecimento Disponível: |cffffffff%s|r";


Expand Down Expand Up @@ -647,9 +661,9 @@ L["No Slot For New Character Macro Alert"] = "Você precisa ter um slot de macro


--New Expansion Landing Page
L["ModuleName NewExpansionLandingPage"] = "Sumário da Expansão";
L["ModuleName NewExpansionLandingPage"] = "Resumo de Expansão";
L["ModuleDescription NewExpansionLandingPage"] = "Uma interface que exibe facções, atividades semanais e vínculos de raide. Você pode vê-la ao:\n\n- Habilitar o botão do minimapa.\n\n- Usar uma tecla de atalho atribuída em > Opções > Atalhos do teclado > Plumber.\n\n- Usar o compartimento de addons abaixo do calendário.";
L["Abbr NewExpansionLandingPage"] = "Sumário da Expansão";
L["Abbr NewExpansionLandingPage"] = "Resumo de Expansão";
L["Reward Available"] = "Recompensa Disponível";
L["Paragon Reward Available"] = "Recompensa de paragão disponível";
L["Until Next Level Format"] = "%d até o próximo nível";
Expand Down Expand Up @@ -723,11 +737,17 @@ L["Prey No Data"] = "Progresso de Presa Indisponível";
L["Abundance No Data"] = "Sem eventos de Abundância ativos";
L["Defeated Prey"] = "Presas derrotadas";
L["Item Expire Alert Weekly"] = "Este irá desaparecer após o reset semanal.";
L["Delves Completion Reward Cap"] = "Recompensas de Conclusão";
L["Delves Completion Reward Cap Tooltip"] = "Quando você atingir esse limite para toda a conta, concluir uma Imersão Abundante não concederá mais experiência para a Jornada do Imersor nem para seu Companheiro.\n\nAs recompensas dos Cofres Abundantes e dos Baús do Nêmesis não são afetadas por esse limite.\n\nO limite aumenta em 28 por semana.";
L["Near Completion Tooltip"] = "Essa informação é exibida porque você está prestes a atingir o limite semanal.";
L["Inactive Currencies Tooltip"] = "Essas moedas estão ocultas porque você as definiu como Não Utilizadas:";
L["New Quest"] = "Nova Missão";
L["Trait Points Available"] = "Pontos Disponíveis";


--ExpansionSummaryMinimapButton
L["LandingButton Settings Title"] = "Sumário da Expansão: Botão do minimapa";
L["LandingButton Tooltip Format"] = "Clique: Exibir o %s.\nClique direito: Exibir opções.";
L["LandingButton Settings Title"] = "Resumo de Expansão: Botão do minimapa";
L["LandingButton Tooltip Format"] = "Clique: Abre o %s\nClique direito: Opções";
L["LandingButton Customize"] = "Personalizar";
L["LandingButton Reposition Tooltip"] = "Aperte |cffffffffShift|r para destravar";
L["LandingButtonOption ShowButton"] = "Habilitar botão do minimapa";
Expand Down Expand Up @@ -759,6 +779,9 @@ L["Instruction Alt Click To Reset Instance"] = "Alt + clique direito: |cffffffff
L["Instruction Link Progress In Chat"] = "<Shift + clique para compartilhar o progresso no bate-papo>";
L["Instance Name"] = "Nome da instância"; --Dungeon/Raid Name
L["EditMode Instruction InstanceDifficulty"] = "A largura do quadro é afetada pelo número de opções disponíveis.";
L["Difficulty Locked To Format"] = "A instância está bloqueada para |cffffffff%s|r devido a um chefe derrotado.";
L["Difficulty Locked To Current Alert"] = "A instância está bloqueada nesta dificuldade devido a um chefe derrotado.";
L["Shared Difficulty Alert"] = "Derrotar um chefe bloqueará a instância nesta dificuldade.";


--TransmogChatCommand
Expand Down Expand Up @@ -814,10 +837,10 @@ L["Copy Dyes"] = "copiar";
L["Dyes Copied"] = "Pigmentos copiados";
L["Apply Dyes"] = "Aplicar";
L["Preview Dyes"] = "Pré-visualização";
L["ModuleName TooltipDyeDeez"] = "Dica: Pigmentos de tinta";
L["ModuleDescription TooltipDyeDeez"] = "Exibe o nome da cor dos pigmentos na dica de ferramenta de corantes.";
L["Instruction Show More Info"] = "<Alt + clique> para exibir mais informações>";
L["Instruction Show Less Info"] = "<Alt + clique> para exibir menos informações>";
L["ModuleName TooltipDyeDeez"] = "Dica de HUD: Pigmentos de tinta";
L["ModuleDescription TooltipDyeDeez"] = "Exibe o nome da cor dos pigmentos na dica de HUD de corantes.";
L["Instruction Show More Info"] = "<Alt + clique para exibir mais informações>";
L["Instruction Show Less Info"] = "<Alt + clique para exibir menos informações>";
L["ModuleName Housing_ItemAcquiredAlert"] = "Alerta de decoração coletada";
L["ModuleDescription Housing_ItemAcquiredAlert"] = "Permite que você clique com o botão esquerdo no aviso de decoração coletada para visualizar seu modelo.";

Expand Down Expand Up @@ -884,8 +907,24 @@ L["ModuleDescription CatalystUI"] = "Permite que você use Ctrl + clique no item

--HuntTable
L["ModuleName HuntTable"] = "Presa: Alvos de Caça";
L["ModuleDescription HuntTable"] = "- Substitui os ícones genéricos de missão azul para mostrar as dificuldades.\n\n- Exibe um indicador se a Presa-alvo for um requisito para uma conquista não obtida.";
L["Prey Target Has Achievement"] = "Esta Presa-alvo é um requisito para uma conquista não obtida.";
L["ModuleDescription HuntTable"] = "- Substitui os ícones genéricos de missão azul para mostrar as dificuldades.\n\n- Exibe um indicador se o alvo de caça for um requisito para uma conquista não obtida.";
L["Prey Target Has Achievement"] = "Esse alvo de caça é um requisito para uma conquista não obtida.";


--PreyQuestSuperTrack
L["ModuleName PreyQuestSuperTrack"] = "Presa: Marcador de Alvo";
L["ModuleDescription PreyQuestSuperTrack"] = "Quando a localização da sua Presa for revelada, clicar no widget de Progresso da Caçada também definirá um marcador de mapa para esse local.";


--BlizzFixActionBarArt
L["ModuleName BlizzFixActionBarArt"] = "Correção rápida: Arte da barra de ação";
L["ModuleDescription BlizzFixActionBarArt"] = "Corrigido um problema em que a arte da Barra de Ações (grifos e serpes) reaparecia inesperadamente após ocultar/exibir a interface ou sair do Editor de Casa.";


--HouseList
L["ModuleName Housing_HouseList"] = "Lista de Moradias";
L["ModuleDescription Housing_HouseList"] = "Melhoria na interface da Lista de Moradias:\n\n- Exibe a facção da casa com um ícone à direita.\n\n- Exibe ambos os botões Visitar Casa caso o jogador possua duas casas.";
L["View Houses In Combat Warning"] = "Você não pode visualizar casas em combate.";


--Generic
Expand Down