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NullClone/MagicaClothColliderBuilder

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MagicaCloth2 Collider Builder

MagicaCloth2用のコライダーを自動生成するツールです。

Requirements

  • Unity 2022.3以降
  • Magica Cloth 2

Unity 6.0で動作確認しています。

Installation

  1. ReleasesからUnityパッケージをダウンロードして、Unityプロジェクトへインポートします。
  2. Tools > Magica Cloth2 > Collider Builder を開きます。

Usage

  1. Avatar Root にアバターのTransformを設定
  2. Generate Collidersを実行

Cleanup Existing Collidersを押すことでコライダーを削除できます。
また、コライダーの生成後にSelect Collidersを押すことで生成されたコライダーを一括で選択することもできます。

Notes

  • このツールはMagica Cloth 2向けです。
  • 対象アバターのルートには、有効なHumanoid Avatarを持つAnimatorが必要です。
  • コライダーの生成結果はモデル、ウェイト、ボーン構造によって変わります。生成後は必ずSceneビューで位置とサイズを確認してください。
  • 頭、胴体、四肢、指、つま先はそれぞれ異なるフィット設定を持ちます。必要に応じてFit ModeやAdvanced設定を調整してください。
  • Custom Sourceを使う場合は、対象アバターに対応したSkinnedMeshRendererを指定してください。
  • このツールはSAColliderBuilderを参考にしています。

License

MIT Licenseです。

詳細は LICENSE.md を参照してください。

About

MagicaCloth2用のコライダーを自動生成するツール

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