Bot Discord berbasis HTTP Interactions, jalan sepenuhnya di Vercel Serverless Functions β tanpa gateway/WebSocket, tanpa server yang harus nyala 24/7.
Wajar kalau nanya "kenapa nggak pakai BotGhost/Wick/dashboard bot instan aja?" β jawaban jujurnya:
Vercel, bukan BotGhost/dashboard bot instan β karena gw mau kontrol penuh atas kodenya, bukan dibatasin fitur yang di-lock di balik paywall. Semua yang ada di bot ini (blocklist, rate-limit, retry button, dst) gw yang tentuin sendiri kapan dan gimana caranya, bukan nunggu fitur itu di-approve sama provider dashboard. Plus, Vercel free tier ini beneran gratis buat skala bot personal kayak gini.
AI Gateway sendiri, bukan API 1 provider β biar bebas gonta-ganti Groq/Gemini/Cerebras/OpenRouter kapan aja tanpa bot-nya tau bedanya (tinggal ganti VERCEL_PROXY_URL/VERCEL_PROXY_MODEL). Banyak provider itu ada tier gratisnya, jadi gw bisa combine buat hemat kuota, dan kalau 1 provider down/limit, gampang pindah ke yang lain.
Redis + QStash, bukan cuma proses langsung β ini BUKAN pilihan gaya-gayaan, ini solusi dari masalah nyata yang gw temuin sendiri lewat trial-error (baca aja histori troubleshoot-nya, panjang π ): Discord maksa balasan dalam 3 detik, tapi manggil AI bisa lebih lama dari itu. Vercel Serverless juga nggak jamin proses lanjut jalan di background setelah response pertama dikirim. QStash itu yang "nge-akalin" 2 masalah itu sekaligus (deferred + queue), dan Redis buat nyimpen state (history, blocklist, dll) karena serverless function itu sendiri nggak punya memory yang nempel.
Yang paling penting: semua ini BISA GRATIS kalau lo mau belajar. Vercel, Upstash Redis, Upstash QStash, provider AI gratisan β semuanya punya free tier yang lebih dari cukup buat bot personal. Bedanya cuma effort belajar di awal vs tinggal klik-klik di dashboard berbayar. Kalau lo baca repo ini dan mikir "kok ribet", ya emang β tapi itu harga dari ngerti apa yang sebenernya kejadian di balik layar, bukan cuma pencet tombol doang.
- Kenapa Ribet Amat?
- Struktur Project
- Daftar Command
- Environment Variables
- Fitur-Fitur Utama
- Arsitektur QStash
- Langkah Deploy
- Catatan Region QStash
- Rencana Fitur
- Catatan Pengembangan
- Penting: Soal Keamanan ENV
- Lisensi
- Catatan dari Owner
package.json
vercel.json
deploy-commands.js
api/
index.js <- Webhook endpoint (Discord Interactions URL)
process-ai.js <- Dipanggil QStash -> eksekusi AI -> PATCH ke Discord
process-status.js <- Dipanggil QStash -> eksekusi /status -> PATCH ke Discord
process-remind.js <- Dipanggil QStash (setelah delay) -> kirim reminder
process-export.js <- Dipanggil QStash -> build file -> PATCH ke Discord
lib/
config.js <- ENV terpusat
aiEngine.js <- Client Saucepan Proxy (OpenAI-compatible)
discordApi.js <- PATCH/POST/DM ke Discord API
permissions.js <- Cek Owner / permission Discord (ManageMessages)
ratelimit.js <- Rate-limit per user untuk command AI
qstash.js <- Publish job generik ke QStash (+ delay support)
qstashVerify.js <- Shared verifikasi signature QStash
errorLog.js <- Notifikasi error ke channel + audit log
timeParser.js <- Parser waktu relatif & absolut (/remind)
redis.js <- Conversation, blocklist, stats, override, dst
commands.js <- processAiJob (eksekusi AI sesungguhnya)
commands/
avatar.js - userinfo.js - ping.js - say.js
moderation.js <- /block /unblock /blocklist /maintenance /reset
aiJobs.js <- /translate /ringkas (queue ke QStash)
model.js <- /model (lihat & ganti model on-the-fly)
riwayat.js <- /riwayat
stats.js <- /stats
status.js <- /status (queue ke QStash)
fun.js <- /coinflip /roll
leaderboard.js <- /leaderboard
remind.js <- /remind (queue ke QStash + delay)
exportChat.js <- /export (queue ke QStash)
rate.js <- /rate
ship.js <- /ship
timezone.js <- /timezone
personality.js <- /personality
warn.js <- /warn
auditLog.js <- /audit-log
retryHandler.js <- Handler tombol Retry
π¬ AI & Percakapan
| Command | Akses | Butuh AI? | Keterangan |
|---|---|---|---|
/tanya {pesan} {mode?} |
Semua | β | Chat bebas, pakai history. mode: singkat/detail/kreatif |
/translate {teks} {bahasa?} |
Semua | β | Terjemahan, tanpa history |
/ringkas {teks} |
Semua | β | Ringkas teks, tanpa history |
/rate {sesuatu} {mode?} |
Semua | Opsional | mode:random instan gratis, mode:ai lewat AI |
/reset {user?} {scope?} |
Semua* | β | Hapus riwayat percakapan. Owner bisa target user lain / seluruh channel / ALL |
/riwayat |
Semua | β | Lihat ringkasan riwayat percakapanmu di channel ini |
π Fun & Utility
| Command | Akses | Keterangan |
|---|---|---|
/avatar {user?} |
Semua | Tampilkan avatar user |
/userinfo {user?} |
Semua | Info akun: dibuat kapan, join kapan, role |
/ping |
Semua | Cek bot hidup & latency |
/coinflip |
Semua | Lempar koin |
/roll {dice} |
Semua | Lempar dadu, format d20, 2d6, dst |
/ship {user1} {user2} |
Semua | Persentase kecocokan + progress bar visual |
/timezone {waktu} {dari} {ke} |
Semua | Konversi waktu antar zona (nama populer/IANA) |
/remind {waktu} {pesan} |
Semua | Jadwalkan pengingat -- relatif (10m,2h,1d) atau absolut |
/leaderboard {periode?} {metric?} |
Semua | Top user pemakaian bot (sepanjang waktu / hari ini) |
π‘οΈ Moderasi & Owner
| Command | Akses | Keterangan |
|---|---|---|
/model {set?} |
Owner | Lihat/ganti model AI aktif on-the-fly |
/personality {set?} |
Owner | Lihat/ganti kepribadian bot on-the-fly |
/say {pesan} {channel?} |
Owner atau ManageMessages |
Bot kirim pesan atas nama bot, dual-logged |
/warn {user} {alasan} |
Owner atau ManageMessages |
Kirim peringatan + DM konsekuensi ke user |
/block {user} {alasan?} |
Owner | Blokir user dari semua fitur bot |
/unblock {user} |
Owner | Buka blokir user |
/blocklist |
Owner | Lihat daftar user yang sedang diblokir |
/maintenance {status?} |
Owner | Cek/ubah mode maintenance |
/export {user} {format?} |
Owner | Ekspor riwayat percakapan user ke file (.md/.txt) |
/stats |
Owner | Statistik pemakaian bot hari ini (panggilan, token, top user) |
/status |
Owner | Cek kesehatan Redis, QStash, AI Gateway |
/audit-log {tipe?} |
Owner | Timeline gabungan block/say/warn/error |
β±οΈ Command AI (
/tanya,/translate,/ringkas,/rate) kena rate-limit per user (default 5x/60 detik) -- Owner dikecualikan. π/tanya,/translate, dan/ringkasyang gagal akan menampilkan tombol Coba Lagi -- klik untuk mengulang tanpa ketik ulang command.
Klik untuk buka tabel lengkap ENV
| Key | Wajib | Keterangan |
|---|---|---|
DISCORD_PUBLIC_KEY |
β | Dari Discord Developer Portal -> General Information |
DISCORD_TOKEN |
β | Bot Token -> Bot tab |
DISCORD_APPLICATION_ID |
β | Application ID -> General Information |
OWNER_ID |
opsional | Default 1091901409668124805 |
VERCEL_PROXY_URL |
β | Base URL proxy AI OpenAI-compatible kamu |
VERCEL_PROXY_KEY |
β | API key proxy AI kamu (isi bebas kalau gateway kamu sendiri tidak mewajibkan key) |
VERCEL_PROXY_MODEL |
opsional | Default gpt-4o-mini. Bisa dioverride runtime lewat /model set |
MAX_HISTORY |
opsional | Default 6 -- jumlah pasangan pesan yang disimpan per channel |
AI_TIMEOUT_MS |
opsional | Default 25000 |
SYSTEM_PROMPT |
opsional | Override system prompt default untuk /tanya. Bisa dioverride runtime lewat /personality set |
DISCORD_GUILD_ID |
opsional, hanya untuk deploy-commands.js |
Kalau diisi, command register instan ke 1 guild |
UPSTASH_REDIS_REST_URL |
opsional* | Dari Upstash Console -> Redis DB -> REST API |
UPSTASH_REDIS_REST_TOKEN |
opsional* | Dari Upstash Console -> Redis DB -> REST API |
CONVERSATION_TTL_SECONDS |
opsional | Default 3600 |
RATE_LIMIT_MAX |
opsional | Default 5 |
RATE_LIMIT_WINDOW_SECONDS |
opsional | Default 60 |
LOG_CHANNEL_ID |
opsional | Channel Discord untuk log real-time /say, /warn, dan error otomatis |
SAY_LOG_TTL_SECONDS |
opsional | Default 2592000 (30 hari) |
QSTASH_TOKEN |
β | Dari Upstash Console -> QStash |
QSTASH_CURRENT_SIGNING_KEY |
β | Dari Upstash Console -> QStash |
QSTASH_NEXT_SIGNING_KEY |
β | Dari Upstash Console -> QStash |
QSTASH_URL |
opsional | Default https://qstash-eu-central-1.upstash.io. Ganti ke https://qstash.upstash.io untuk region US |
PUBLIC_BASE_URL |
β | URL project Vercel ini sendiri, tanpa trailing slash |
*Redis opsional secara teknis (fail-open), tapi wajib untuk blocklist, rate-limit, /say logging, conversation memory, /stats, /model set, /personality set, /riwayat, /leaderboard, /warn, /audit-log, /export, /remind, dan tombol Retry -- tanpa Redis, fitur-fitur itu senyap tidak aktif (bot inti tetap jalan).
π Stats & Token Usage
/stats mencatat jumlah panggilan command AI per hari dan, kalau gateway AI kamu meneruskan field usage.total_tokens di response (format OpenAI-compatible standar), juga mencatat total token terpakai dan top user berdasarkan token. Ini best-effort -- kalau gateway kamu tidak mengirim field itu, /stats tetap jalan normal, cuma bagian token-nya menampilkan "Tidak tersedia".
π§ Model & Personality Override Runtime
/model set:<nama> dan /personality set:<teks> menyimpan nilai ke Redis, dibaca aiEngine.js tiap kali sebelum memanggil AI (prioritas di atas ENV). Nama model tidak divalidasi oleh bot -- kalau salah ketik, errornya muncul natural dari gateway AI kamu saat command AI berikutnya dipanggil. Pakai set:default di masing-masing command untuk kembali ke ENV.
Personality override cuma berlaku untuk /tanya -- /translate dan /ringkas selalu pakai instruksi presisi sendiri supaya outputnya tidak "terbawa" gaya kepribadian custom.
π Retry Button
Kalau /tanya, /translate, atau /ringkas gagal (AI error atau gagal publish job), pesan error disertai tombol π Coba Lagi. Payload job asli disimpan sementara di Redis (TTL 15 menit, sama dengan masa berlaku interaction token Discord) -- klik tombol akan mengulang job yang sama tanpa perlu ketik command lagi.
β° Reminder via QStash Delay
/remind {waktu} {pesan} mendukung format waktu relatif (10m, 2h, 1d) maupun absolut (2026-08-22 15:00, diasumsikan WIB). Reminder dikirim lewat Bot Token langsung ke channel (bukan lewat interaction token, karena token itu expired setelah 15 menit -- sedangkan reminder bisa dijadwalkan sampai 30 hari ke depan).
π Export Percakapan
/export {user} {format?} mengekspor riwayat percakapan AI user tertentu di channel itu jadi file .md atau .txt yang bisa langsung didownload dari Discord -- pakai multipart upload asli (bukan sekadar teks panjang di embed).
π Audit Log Gabungan
/audit-log {tipe?} menampilkan timeline gabungan dari /block, /unblock, /say, /warn, dan error internal -- semua dalam satu command, bisa difilter per jenis. Berguna untuk lihat riwayat moderasi tanpa scroll channel log manual.
π¨ Error Logging Otomatis
Setiap error di processAiJob (AI gagal) atau di catch block utama api/index.js otomatis dikirim ke channel LOG_CHANNEL_ID (kalau diisi) -- berisi source error, user, channel, dan pesan error. Di-rate-limit sederhana (maks 1 notifikasi channel per 3 detik per warm instance) supaya error beruntun tidak spam channel -- tapi semua error tetap tercatat permanen ke audit log Redis, tidak ikut ter-rate-limit.
Command yang butuh network call lama (panggil AI, atau beberapa network check paralel untuk /status) tidak bisa diproses langsung di request pertama -- Vercel Node Functions tidak menjamin kerja async lanjut berjalan setelah response HTTP pertama terkirim ke client. Solusinya, alurnya dipecah jadi dua request independen:
Discord --> POST /api (request #1)
|
+- cek maintenance & blocklist & rate-limit (khusus command AI)
+- publish job ke QStash (cepat, <1 detik)
+- balas Type 5 (DEFERRED) ke Discord
^ function #1 SELESAI di sini, tidak ada kerja lanjutan
QStash --> POST /api/process-ai . process-status . process-remind . process-export
| (request #2, independen)
+- verifikasi signature QStash
+- proses sesungguhnya, di-await penuh (aman karena request independen)
+- PATCH hasil ke Discord webhook @original
^ function #2 baru exit setelah semua tuntas
Command instan (/model, /avatar, /userinfo, /ping, /say, /stats, /riwayat, /coinflip, /roll, /ship, /timezone, /warn, /audit-log, /personality, dan semua command moderasi) tidak lewat alur ini -- dijawab langsung (Type 4) dalam response pertama.
Perilaku tanpa Redis dikonfigurasi (klik untuk detail)
Semua fitur berbasis Redis fail-open:
- Conversation memory,
/riwayat-> kosong. - Blocklist -> tidak ada user yang diblokir.
- Rate-limit -> tidak ada limit.
- Maintenance switch -> selalu OFF.
/say&/warnlogging ke Redis -> tidak tersimpan (log channel tetap jalan kalauLOG_CHANNEL_IDdiisi)./stats,/leaderboard,/audit-log-> menampilkan pesan "tidak tersedia" / kosong./model set,/personality set-> gagal dengan pesan error, tetap pakai ENV default.- Tombol Retry -> tidak muncul (pesan error tanpa tombol).
Sistem Permission /say & /warn (klik untuk detail)
- Owner -> selalu boleh, di server manapun.
- User dengan izin Discord
Manage Messages-> boleh, cuma di server itu. - Setiap pemakaian
/saytercatat dual: channelLOG_CHANNEL_ID(real-time) + Redis (permanen, lewat/audit-log).
- Push project ini ke Vercel (
vercel deployatau via GitHub import). - Isi semua ENV di atas pada Vercel Project Settings.
- Set Interactions Endpoint URL di Discord Developer Portal dengan URL
/apiproject kamu. - Register slash commands (jalankan sekali dari local/Termux):
Tambahkan
DISCORD_TOKEN=xxx DISCORD_APPLICATION_ID=xxx node deploy-commands.js
DISCORD_GUILD_ID=xxxuntuk testing instan di 1 server. Opsional, tapi sangat berguna untuk men-deploy slash-commands baru dengan cepat (misal untuk testing di 1 server khusus) -- kalau tidak diisi, maka hapus saja, tapi kalau bot sudah ada di beberapa server, slash-commands mungkin bisa memakan waktu ~1 jam untuk diperbarui dan muncul oleh Discord. Murni ketentuan Discord, bukan masalah kode. - Undang bot ke server dengan scope
applications.commands+bot.
Setiap akun QStash terikat permanen ke satu region (US atau EU) sejak pembuatan akun -- toggle tampilan di Upstash Console tidak memindahkan akun, cuma mengubah token mana yang ditampilkan.
Kalau muncul error user not found in this region, ambil ulang QSTASH_TOKEN + QSTASH_CURRENT_SIGNING_KEY + QSTASH_NEXT_SIGNING_KEY dari toggle yang sesuai region akun kamu, dan pastikan QSTASH_URL cocok. Ketiga nilai harus diambil bersamaan dari toggle yang sama -- jangan campur token region A dengan signing key region B.
- Auto-block sementara setelah kena rate-limit berkali-kali
-
/serverinfo,/banner {user} -
/remind list-- lihat semua reminder aktif milik user - Persona per-channel (bukan cuma 1 slot global)
-
/whoami-- status blocked/rate-limit/permission milik pemanggil - Konfirmasi tombol sebelum aksi destruktif (
/reset scope:all) -
Retry button saat AI gagalselesai -
selesai/leaderboard,/coinflip,/roll -
selesai/remind {waktu} {pesan} -
Export percakapan ke fileselesai -
selesai/rate,/ship,/timezone,/personality,/warn,/audit-log "thinking..." lebih informatif-- dilewati (Discord tidak izinkan custom teks deferred, dan PATCH ganda dianggap tidak worth it)
Seluruh kode ini dibuat dan diuji langsung oleh owner, BoltZy. Dilengkapi dengan penalaran Claude Sonnet 5 untuk troubleshoot masalah dan penambahan fitur slash commands, dan beberapa menggunakan Gemini 3.6 flash untuk memecahkan sebagian kecil masalah dan merancang struktur prompting untuk menghemat token Claude. Semua struktur kode itu adalah hasil vibe coding dari BoltZy dari hp langsung menggunakan QuickEdit dan Termux, disempurnakan dengan AI.
Jangan pernah hardcoded .env yang berisi API, token, dan hal sensitif lainnya lalu upload ke repo/fork github. Gunakan logika sync saja agar bisa menarik .env dari penyedia host (Vercel di environment and variable).
Project ini dirilis di bawah MIT License β bebas dipakai, diubah, di-fork, bahkan dikomersialkan siapa saja, TAPI disediakan apa adanya ("AS IS") tanpa jaminan apa pun. Kalau lo fork ini terus ada yang error, rusak, atau nimbulin masalah di server lo β itu tanggung jawab lo sendiri, bukan gw. Baca lengkapnya di file LICENSE. Pake translate kalo lu ga paham bahasa inggris, atau langsung tanya AI aja, gausah dipersulit.
Klik untuk lihat isi lengkap lisensi
MIT License
Copyright (c) 2026 BoltZyy
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
Kalau bot down di server gw, berarti sedang maintenance kode atau troubleshoot. Jangan nanya kapan beresnya, gw pun gatau karena project ini memang cuman ide iseng yang akhirnya jadi bot Discord di waktu senggang gw. Gw ngerjain kode ini purely karena gw seneng dan ada kemauan, bukan karena tuntutan semata. Kalo mau bikin bot sendiri berbasis repo ini, fork aja trus belajar gimana caranya hosting Vercel, ngerti Upstash redis kalo mau nyimpen history chat (opsional), QStash wajib biar bisa nipu ketentuan "3 detik" balasan discord (deferred type:5, queue QStash pas AI proses jawaban), masukin variabel ENV lgsg di dashboard hosting, troubleshoot (bisa pakai AI gratisan, asal mau comply sama usage limit mereka), dan yang pasti minimal ngerti struktur kodenya aja dulu (download .zip repo ini, terus lempar ke AI, suruh jelasin apa aja yg perlu diubah).