一个应用。任意 AI。完全掌控你的 Mac。
Agent! 是一款 100% 原生的 Swift 6.2 / SwiftUI 应用,将 18 家 LLM 提供商——Claude、GPT、Gemini、Grok、Mistral、DeepSeek、Qwen、Z.ai、BigModel、Hugging Face、OpenRouter、Ollama(云端和本地)、vLLM、LM Studio、Codestral、Mistral Vibe 以及设备端的 Apple Intelligence——接入一个真正会做事的自主任务循环:读取你的代码库、修复 bug、构建 Xcode 项目、提交 diff、通过辅助功能 API 驱动任何 Mac 应用、以你的身份或 root 运行 shell 命令、通过 iMessage 把结果发给你,并响应你说出的 「Agent!」。
没有 NPM,没有 Electron,没有订阅,没有遥测。使用你自己的 API 密钥,完全本地运行,或用 Apple Intelligence 免费运行。它依赖的每个 Swift 包都出自同一位作者之手。详见下方的项目背景。
v1.1.x — Hardened Harness 版本 · Releases →
- 上下文压缩全面重建。 阈值 = 模型窗口 − 预留输出 − 缓冲,由真实的
input_tokens驱动。提供商侧的 9 段式 LLM 摘要取代了设备端的 4K 摘要;每次压缩后都会重新附加未完成的目标、计划清单和已编辑文件。过大的工具结果在产生时即落盘,可通过restore_tool_result恢复。413 溢出会走强制压缩并以更短的请求重试;max_tokens超限先升级、再以自身计数继续。 - 先读后改门禁。
edit_file/apply_diff/diff_apply拒绝修改 LLM 在本次任务中未读取过、或自上次读取后在磁盘上已变更(SHA-256)的文件。拒绝时会自动读取文件,使下一次调用即为编辑。外部文件变更会在每一轮以 diff 片段呈现。 - 本地模型的真实上下文窗口。 LM Studio、Ollama 和 vLLM 报告各自模型的实际上下文长度——不再硬编码假设 32K。
- 更快的回合。 只读工具在 Claude 响应仍在流式输出时就开始运行;感知输入的 shell 并发;429/529 时带抖动的指数退避重试并遵循
Retry-After;所有提供商的 SSE 流中错误都会被暴露。 - 纵深防御。
ShellSafetyService现在同时在守护进程侧(AgentHelper + AgentUser)和客户端侧执行;Release 构建拒绝无团队签名的 XPC 客户端;两个 XPC 监听器都要求由应用自身签名派生的同团队代码签名。 - 活动日志。 不再有 50K 截断或重启时的 500K 裁剪——大日志在主线程外渲染并显示「Processing tab data…」遮罩;可选的「Activity Log Below HUD」布局。
- 应用菜单: 检查更新…(GitHub Releases)、网站、GitHub。每个 PR 都运行 CI Build & Test 工作流;273 个测试全部通过。
- 此外:带证据验证标准的
goal_state、完成前可选的评审者 diff 审查、任务级rewind_task、Claude 的扩展思考、reasoning_effort透传、可按代理指定模型的子代理(3 个并发,6 个只读)、带恢复提示的类型化工具错误、事件钩子。
- 下载 Agent! 并拖入「应用程序」
- 打开 Agent! —— 一切自动配置
- 选择你的 AI —— 设置 → 选择提供商 → 输入 API 密钥
git clone https://github.com/AgentiLoop/agent.git
cd Agent方案 A —— Xcode(Apple Developer 账户): 打开 Agent.xcodeproj,设置你的 Development Team,构建并运行 Agent target,按提示批准 helper。
方案 B —— 无开发者账户(仅需 Xcode Command Line Tools):
./build.sh # Debug
./build.sh Release # Release
open "build/DerivedData/Build/Products/Debug/Agent!.app"
⚠️ 方案 B 的构建为临时签名。Launch Agent/Daemon helper 无法注册(SMAppService 需要 Team ID),但 LLM 循环、所有工具、辅助功能、AppleScript、shell 和 MCP 仍可正常使用。
💡 低成本方案: 通过 Z.ai 使用 GLM-5.1(注册最快,默认模型),每百万 token 只需几分钱。本地运行?只有 GLM-4.7-Turbo(32B)能在消费级硬件上运行(64–128GB Apple Silicon,通过 Ollama)。
xcode-select指向 Command Line Tools →sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer- 拉取后出现奇怪的
BUILD FAILED→ DerivedData 过期:./build.sh clean && ./build.sh - helper 始终无法注册 → 方案 B 的预期行为;需要 helper 请使用方案 A
- Deployment target / SDK 错误 → Agent! 面向 macOS 26;请更新 macOS 和 Xcode
- 配置参数区分大小写 →
./build.sh(Debug)或./build.sh Release
「构建 Xcode 项目并修复所有错误」 · 「在音乐中播放我的 Workout 播放列表」 · 「用 Photo Booth 拍张照片」 · 「给妈妈发 iMessage 说我 6 点到家」 · 「打开 Safari 搜索飞往东京的航班」 · 「把这个类重构成更小的文件」 · 「我今天有哪些日历事件?」
只需输入你想要的。Agent! 会想办法实现。
- 🧠 自我验证的任务循环 —— 推理、执行、观察结果、自我纠正。在
goal_state标准被附证据标记完成之前,任务不能宣告完成;可选的评审者会先审查 diff。 - 🛠 智能体编码 —— 读取代码库,用字符串替换 diff 精确编辑,原生构建 Xcode 项目(错误可点击),管理 git,将仓库索引为可移植的 JSONL 仓库地图。每次编辑都有快照——一键回滚或整任务
rewind_task。 - 🖥 桌面自动化 —— 通过辅助功能 API(AXorcist)驱动任何 Mac 应用,基于元素并带模糊自动重试。另有 NSAppleScript、JXA 和 51 个 ScriptingBridge 应用桥接,全部进程内运行并持有 TCC 权限。
- 📜 AgentScript —— 运行时编译的 Swift dylib,以
dlopen在进程内加载并拥有完整 TCC。删除的脚本进入.Trash,可恢复。 - 🛡 特权执行 —— 通过 Launch Agent 以你的身份运行 shell,或通过你只需批准一次的 Launch Daemon 以 root 运行(SMAppService + XPC)。关于 SMAppService 为何已强制签名身份,见 docs/SECURITY.md。
- 🎙 语音 —— 说出 「Agent!」 再说任务;设备端
SFSpeechRecognizer,静默约 2.5 秒后自动运行,循环监听。 - 📱 iMessage 远程控制 —— 从 iPhone 发送
Agent! next song;仅限已批准的发送者。读取chat.db需要「完全磁盘访问权限」。 - 🌐 Web —— 内置 Safari 自动化(JavaScript + AppleScript);可选 Selenium 和 Playwright MCP 实现跨浏览器。
- 🤝 子代理 —— 最多 3 个并发(6 个只读)的隔离代理,支持邮箱消息和按代理指定模型。
- 🧩 MCP —— 在设置 → MCP 服务器中添加任意 MCP 服务器;工具以
mcp_<server>_<tool>形式出现。Xcode MCP:{"mcpServers":{"xcode":{"command":"xcrun","args":["mcpbridge"],"transport":"stdio"}}}。 - 🗂 标签页、历史、记忆、计划、技能 —— 每个标签页有独立的项目文件夹和日志;持久化用户记忆;多计划清单出现在每个提示词中。
- 🔄 回退链 —— 遇到 429/超时/网络故障时自动切换到下一个已配置的提供商。
| 提供商 | 费用 | 适合 |
|---|---|---|
| Claude | 付费 | 长时间自主任务、扩展思考、提示词缓存 |
| OpenAI | 付费 | 通用、工具调用、视觉、reasoning_effort |
| Google Gemini | 付费(有免费额度) | 长上下文、视觉 |
| Grok (xAI) | 付费 | 实时信息 |
| Mistral / Codestral / Mistral Vibe | 付费 | 开放权重云端、代码、智能体产品 |
| DeepSeek | 便宜 | 低成本编码、缓存命中报告 |
| Hugging Face | 不定 | 开源模型,serverless 或专用端点 |
| OpenRouter | 付费 | 200+ 模型,一把密钥;Claude 经 Anthropic 协议路由 |
| Z.ai / BigModel | 便宜 | GLM-5.1 —— 推荐起点 |
| Qwen(阿里巴巴) | 便宜 | 通过 Dashscope 使用 Qwen 2.5 / 3 |
| Ollama(云端) | 免费额度 | 托管的开源模型 |
| 本地 Ollama / vLLM / LM Studio | 免费 + 硬件 | 完全离线;自动检测各模型真实上下文窗口 |
| Apple Intelligence | 免费,设备端 | 分流、摘要、token 压缩(大脑图标,而非提供商选择器) |
💡 自托管提供商只是在 API 费用意义上免费——要以可用速度运行 30B+ 模型,需要 M2/M3/M4 Ultra Mac Studio(64–128GB)。没有这类硬件的话,上面的低价云端方案要便宜得多。
规范名称来自 AgentTools.Name.*(真实来源:AgentTools 包)。可按提供商隐藏单个工具。
| 分组 | 工具 |
|---|---|
| Core | done · list_tools · search · web_search · fetch · chat · memory · plan · goal_state · restore_tool_result · directory · skill · ask_user · index |
| 代码 / 构建 | file(read/write/edit/diff_apply/undo/list/search/mkdir/…)· git · xcode(build/run/analyze/snippet/code_review/add_file/bump_version/…)· agent_script |
| Shell | user_shell(Launch Agent)· root_shell(Launch Daemon)· shell(进程内回退)· batch · multi |
| macOS 自动化 | accessibility(25 个基于元素的操作)· applescript(含 lookup_sdef)· javascript(JXA) |
| Web | safari · selenium · mcp_playwright_browser_*(可选) |
| 子代理 | spawn_agent · tell_agent |
完整的逐操作参考:docs/TECHNICAL.md。
AgentScript 就是位于 ~/Documents/AgentScript/agents/Sources/Scripts/ 的普通 Swift 文件。Agent! 用 SwiftPM 将每个脚本编译为 .dylib(Package.swift 列出了所有脚本以及 51 个 ScriptingBridge 应用桥接),再以 dlopen 加载,并使用 Agent! 自身的 TCC 授权——辅助功能、自动化、日历、通讯录、邮件、照片等。LLM 通过 agent_script(create / edit / run / delete / restore / pull)管理它们;文件夹内自带约 35 个示例(Hello、TodayEvents、NowPlaying、CheckMail、CreateDmg、ArchiveXcode……)。
入口点 —— 没有顶层代码,不调用 exit();stdout 会返回给 LLM,返回值即退出状态:
import Foundation
import CalendarBridge // 任何 `import XBridge` 都会自动接线——无需修改 Package.swift
@_cdecl("script_main")
public func scriptMain() -> Int32 {
print("Hello from AgentScript! 👋")
return 0
}环境变量 —— 如何被设置(SET)。 LLM 从不直接触碰环境。它只调用工具,由 Agent! 的 ScriptService 把变量导出到脚本进程中(ScriptService+Execution.swift 里的 env["AGENT_PROJECT_FOLDER"] = cwd、env["AGENT_SCRIPT_ARGS"] = arguments;进程内变体使用 setenv(...))。同样这两个变量也会导出给每条 user_shell / root_shell / shell 命令。
LLM 工具调用 Agent! 导出给脚本的内容
───────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────────────────────────
agent_script(action:"run", name:"TodayEvents") AGENT_PROJECT_FOLDER=/Users/you/Documents/GitHub/Agent
(AGENT_SCRIPT_ARGS 不会被设置)
agent_script(action:"run", name:"TodayEvents", AGENT_PROJECT_FOLDER=/Users/you/Documents/GitHub/Agent
arguments:"days=3,location=false,json=true") AGENT_SCRIPT_ARGS="days=3,location=false,json=true"
| 变量 | 何时设置 | 含义 |
|---|---|---|
AGENT_PROJECT_FOLDER |
始终 | 当前标签页的项目文件夹(没有则为 $HOME)。运行器的 cwd 也会设为该目录。 |
AGENT_SCRIPT_ARGS |
仅当 LLM 传入 arguments:"…" 时 |
LLM 传入的原始字符串。内置示例采用 key=value,key=value 约定。 |
环境变量 —— 如何被读入(READ IN)。 在脚本内部,二者都来自 ProcessInfo.processInfo.environment。下面就是 Hello.swift / TodayEvents.swift 使用的解析模式:
import Foundation
@_cdecl("script_main")
public func scriptMain() -> Int32 {
let env = ProcessInfo.processInfo.environment
// 1. 项目文件夹 —— 始终存在;保险起见回退到 cwd
let folder = env["AGENT_PROJECT_FOLDER"] ?? FileManager.default.currentDirectoryPath
// 2. 参数 —— 除非 LLM 传入了 `arguments:"…"`,否则不存在
let argsString = env["AGENT_SCRIPT_ARGS"] ?? ""
// 3. 默认值,然后解析 "key=value,key=value"
var daysAhead = 0
var showLocation = true
var outputJSON = false
for pair in argsString.split(separator: ",") {
let parts = pair.split(separator: "=", maxSplits: 1).map { $0.trimmingCharacters(in: .whitespaces) }
guard parts.count == 2 else { continue }
switch parts[0] {
case "days": daysAhead = Int(parts[1]) ?? 0
case "location": showLocation = parts[1].lowercased() == "true"
case "json": outputJSON = parts[1].lowercased() == "true"
default: break
}
}
print("项目文件夹:\(folder)")
print("days=\(daysAhead) location=\(showLocation) json=\(outputJSON)")
return 0
}这两个变量相互独立——切勿从 AGENT_SCRIPT_ARGS 中解析项目文件夹。user_shell 中的 Bash 等价写法:ls "$AGENT_PROJECT_FOLDER/Sources"(cwd 已在该目录,无需 cd)。
内置脚本中真实的 AGENT_SCRIPT_ARGS 约定(~/Documents/AgentScript/agents/Sources/Scripts/):
| 脚本 | LLM 传入的 arguments: |
风格 |
|---|---|---|
TodayEvents |
days=3,location=false,json=true |
key=value,… |
CheckMail |
unreadOnly=true,inboxCount=true,json=true |
key=value,… |
ListReminders |
completed=false,limit=5 |
key=value,… |
QuitApps |
excluded=Xcode,Agent,Terminal |
key=value 带列表 |
NowPlaying |
json=true,artwork=true |
key=value,… |
ArchiveXcode |
/path/to/Project.xcodeproj MyScheme 469UCUB275 |
位置参数,空格分隔(省略时自动检测 scheme/teamID) |
CreateDmg |
--app /path/to/App.app --output /path/out.dmg --name "My App" --compress |
标志风格,空格分隔,支持引号 |
JSON 输入 / 输出 —— 与环境变量完全独立的另一套机制。 环境变量由 Agent! 导出到进程中;JSON 文件则是磁盘上的普通文件,由脚本自己用 FileManager / JSONSerialization 读写。Agent! 不会创建、传递或解析它们。以下是内置脚本中的两种真实模式:
1. 仅 JSON 输入(SendMessage) —— 完全不用环境参数;脚本要求存在 SendMessage_input.json,缺失时返回 1:
// ~/Documents/AgentScript/json/SendMessage_input.json (运行前由 LLM 通过 file(action:"write") 写入)
{ "recipient": "妈妈", "message": "6 点到家", "imagePath": "~/Pictures/Photos Library.photoslibrary/originals/A/IMG_0001.jpeg" }
// ~/Documents/AgentScript/json/SendMessage_output.json (由脚本写入)
{ "success": true, "timestamp": "2026-09-03T21:14:02Z", "recipient": "妈妈", "message": "6 点到家" }
// 失败时:{ "success": false, "timestamp": "…", "error": "Missing required field: recipient" }// SendMessage.swift —— 脚本如何读取
let inputPath = "\(NSHomeDirectory())/Documents/AgentScript/json/SendMessage_input.json"
guard let inputData = FileManager.default.contents(atPath: inputPath) else {
writeOutput(outputPath, success: false, error: "Input file not found: \(inputPath)"); return 1
}
guard let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: inputData) as? [String: Any],
let recipientHandle = json["recipient"] as? String else { /* … */ return 1 }
let message = json["message"] as? String
let imagePath = json["imagePath"] as? String2. 环境参数传选项,JSON 输出结构化结果(TodayEvents、NowPlaying、CheckMail、ListReminders) —— 选项来自 AGENT_SCRIPT_ARGS(或可选的 <Name>_input.json);当 json=true 时,脚本在返回给 LLM 的人类可读 stdout 之外,再写入 <Name>_output.json:
// agent_script(action:"run", name:"TodayEvents", arguments:"days=3,json=true")
// → ~/Documents/AgentScript/json/TodayEvents_output.json
{ "success": true, "timestamp": "…", "count": 2,
"events": [ { "summary": "Standup", "calendar": "Work", "startTime": "…", "endTime": "…", "allDay": false, "location": "…" }, … ] }
// agent_script(action:"run", name:"NowPlaying", arguments:"json=true,artwork=true")
// → ~/Documents/AgentScript/json/NowPlaying_output.json
{ "success": true, "playerState": "playing",
"track": { "name": "…", "artist": "…", "album": "…", "duration": 240 },
"artwork": { "saved": true, "path": "~/Documents/AgentScript/images/….png", "width": 500, "height": 500 } }// TodayEvents.swift —— 脚本如何写入
func writeTodayEventsOutput(_ path: String, success: Bool, error: String? = nil,
events: [[String: Any]]? = nil, count: Int? = nil, outputJSON: Bool) {
guard outputJSON else { return }
var result: [String: Any] = ["success": success, "timestamp": ISO8601DateFormatter().string(from: Date())]
if !success, let error { result["error"] = error }
if success { if let events { result["events"] = events }; if let count { result["count"] = count } }
try? FileManager.default.createDirectory(atPath: (path as NSString).deletingLastPathComponent, withIntermediateDirectories: true)
if let out = try? JSONSerialization.data(withJSONObject: result, options: .prettyPrinted) {
try? out.write(to: URL(fileURLWithPath: path))
}
}删除的脚本进入 ~/Documents/AgentScript/agents/.Trash/(agent_script(action:"restore"));action:"pull" 从 AgentScripts 仓库获取上游版本。
你的文件、屏幕内容和个人数据永远不会离开你的 Mac——云端提供商只看到提示词文本;本地提供商让一切保持离线。每个操作都有记录。
| 层级 | 作用 |
|---|---|
| Shell Safety Service | 硬性拦截 rm -rf /、rm -rf ~、裸通配符 rm -rf、--no-preserve-root——客户端和守护进程侧同时执行。LLM 无法绕过。 |
| XPC 客户端信任 | 两个监听器都要求由应用自身签名派生的同团队代码签名;Release 构建拒绝无团队签名的客户端。 |
| 先读后改门禁 | 拒绝编辑未读取或被外部修改的文件(SHA-256),拒绝时自动读取。 |
| 文件备份 + 回退 | 每次编辑都有快照(保留 1 周);Rollback 界面、file(action:"undo") 或任务级 rewind_task。 |
| TCC 进程内路由 | AppleScript/JXA/screencapture/辅助功能命令在 Agent! 持有 TCC 授权的进程内运行,绝不经过守护进程。 |
| 工具执行门控 | LLM 无法伪造结果——每次调用都经过 dispatchTool() 并返回真实输出。没有工具调用却声称「我点击/搜索了…」会被注入纠正。 |
| 类型化错误 + 守卫 | 每个失败的工具结果都带有恢复提示;重复调用与卡死守卫先提醒后停止;完成门禁每任务最多拒绝 3 次。 |
| 控制台审计轨迹 | 每次工具调用和每条 helper 命令都被记录。 |
| 快捷键 | 操作 |
|---|---|
Return |
运行任务 · ⌘ . / Esc 取消 |
⌘ T / ⌘ W / ⌘ 1–9 / ⌘ ⇧ ←→ |
新建 / 关闭 / 切换 / 上一个-下一个标签页 |
⌘ B / ⌘ D |
切换 LLM 输出浮层 / 折叠箭头 |
⌘ F / ⌘ L / ⌘ V |
搜索日志 / 清除日志 / 粘贴图片 |
↑ / ↓ |
提示词历史 |
⌘ ⇧ M / ⌘ ⇧ P |
信息监视器 / 设置 |
⌘ ⇧ K L H J U |
清除全部 / LLM 面板 / 提示词历史 / 任务历史 / token 计数器 |
斜杠命令在本地执行:/clear [log|all|llm|history|tasks|tokens]、/memory [show|clear|edit|<文本>]。
需要会编程吗? 不需要——用自然语言(或你的母语)即可。 费用多少? 应用免费(MIT)。你只需支付提供商费用;正经工作最便宜的是通过 Z.ai/BigModel 使用 GLM-5.1 或 DeepSeek。拥有硬件的话本地模型免费。 需要什么 Mac? Apple Silicon,macOS 26.4.1+。云端提供商任何现代 Mac 都行;30B 本地模型需要 64GB+。 和 Siri 有什么不同? Siri 回答问题。Agent! 执行操作——应用、文件、代码、系统。
更多:docs/FAQ.md · 技术架构 · 对比(vs Claude Code、Cursor、Cline、OpenClaw)· 安全模型
Agent! 是三年智能体 AI 应用开发的结晶——ANIE、Game Changer、BattleScript、XCF MCP Server and Client、D1F 以及约八个原创 Swift 包。缺失的一环是智能的自主循环;一旦实现,这些项目的精华便汇聚成了 Agent!。它写过电子游戏(Boss-Man)、创建过应用、通过 AppleScript 在 Pages 中写诗、生成磁盘映像并附加到 GitHub Release。Claude Code 依赖约 65 个第三方 NPM 包,而 Agent! 100% 原生、内存占用极低,开箱即带 Xcode 自动化、Swift Syntax 6.2 分析、辅助功能、AppleScript、AgentScript/ScriptingBridge、Safari 自动化和 MCP 支持。
见 CONTRIBUTING.md——用 ./build.sh 约 5 分钟即可从源码构建,无需开发者账户。Pull request 会运行 CI Build & Test 工作流。可查看 good first issues。
MIT —— 免费且开源。
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