diff --git a/Content.Server/_Scp/Scp457/Scp457Component.cs b/Content.Server/_Scp/Scp457/Scp457Component.cs index 913e9929a6..6985d04b54 100644 --- a/Content.Server/_Scp/Scp457/Scp457Component.cs +++ b/Content.Server/_Scp/Scp457/Scp457Component.cs @@ -21,13 +21,13 @@ public sealed partial class Scp457Component : Component public float ObjectSizeDecay = 0.01f; [DataField] - public float SmallFormSize = 0.65f; + public float SmallFormSize = 0.5f; [DataField] public float StructuralBreakSize = 1.5f; [DataField] - public float StructuralDamage = 100f; + public float StructuralDamage = 50f; [DataField] public float DamageModifier = 1f; diff --git a/Resources/ServerInfo/_Scp/Guidebook/Scp457/Abilities.xml b/Resources/ServerInfo/_Scp/Guidebook/Scp457/Abilities.xml index 3d3475032d..78823b66e9 100644 --- a/Resources/ServerInfo/_Scp/Guidebook/Scp457/Abilities.xml +++ b/Resources/ServerInfo/_Scp/Guidebook/Scp457/Abilities.xml @@ -27,9 +27,22 @@ Эта механика помогает сбежать в начале раунда, но делает SCP-457 слабее! + ## Неуязвимость + + Горящий человек полностью неуязвим ко всем видам урона, кроме обмораживающего. + + Единственное, что может нанести вам вред - вода. Остерегайтесь её! + ## Механика поглощения Поглощая топливо, вы увеличиваете свой размер, поднимаете боевой урон и получаете возможность разрушать баррикады и стены прямо на ходу. [textlink="Подробнее про состояния" link="Scp457States"] + + ## Механика безопасного времени + + В течение первых 15 минут с начала раунда вы не сможете входить в вентиляцию в маленьком состоянии. + + Эта механика ограничивает SCP объекты в начале раунда, давая персоналу время на стартовую подготовку к смене. + diff --git a/Resources/ServerInfo/_Scp/Guidebook/Scp457/States.xml b/Resources/ServerInfo/_Scp/Guidebook/Scp457/States.xml index 30fccda25e..35a9569848 100644 --- a/Resources/ServerInfo/_Scp/Guidebook/Scp457/States.xml +++ b/Resources/ServerInfo/_Scp/Guidebook/Scp457/States.xml @@ -15,9 +15,13 @@ ## Маленькое - В данном состоянии горящий человек имеет маленький урон и здоровье, но может залезть в вентиляцию. + В данном состоянии горящий человек имеет маленький урон и здоровье, но может залезть в вентиляцию и проходить сквозь гермозатворы со шлюзами. Горящий человек переходит в это состояние после 12 минут от начала раунда. + Учтите, что в течение первых 15 минут с начала раунда вы не сможете входить в вентиляцию в маленьком состоянии! + + [textlink="Подробнее про механику безопасного времени" link="Scp457Abilities"] + ## Большое Перейдя в данное состояние, объект будет очень большим и сильным, а также сможет ломать структуры при столкновении с ними.