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/*
* CopyRight (c) 2019 gcj
* File: queue.hpp
* Project: algorithm
* Author: gcj
* Date: 2019/4/11
* Description: queue simple implementation
* License: see the LICENSE.txt file
* github: https://github.com/saber/algorithm
*/
#ifndef GLIB_QUEUE_HPP_
#define GLIB_QUEUE_HPP_
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception> // 使用标准异常 std::out_of_range
//! \brief 实现了基于数组的循环队列 QueueCycle 类、非循环队列 Queue 类。
//! 基本功能:
//! 1)入队、出队: Push、Pop
//! 2)状态函数:
//! 获取/修改头部数据、尾部数据、队列容量、队列是否为空、队列使用大小、打印队列元素
//! 对应函数:front、back、capacity、empty、size、print_value
//! 3)支持移动构造、移动赋值操作
//! \Note
//! 1)当前队列默认构造是 10 个内存空间。可以通过修改下面的宏 DEFAULT_QUEUE_CAPACITY 来改变默认值
//! 2)队列满条件
//! 1)循环队列: (tail_+1)%(capacity_) == head_;
//! 2)非循环队列:head_ = 0 and tail_ = capacity_
//! 队列空条件
//! 循环队列 & 非循环 :head_ == tail_
//! \TODO
//! 1)无锁并发队列(基于 CAS 的数组形式)、阻塞队列的实现
//! 2)记录使用标准库队列的使用方法
//!
//! \TODO Reference
//! 1)CAS 实现循环队列的无锁 无锁队列的实现--->https://coolshell.cn/articles/8239.html
//! https://blog.csdn.net/yutianzuijin/article/details/51649543
//! 2)面试必问的 CAS,你懂了吗?---> https://zhuanlan.zhihu.com/p/34556594
//! 3)Java之多线程锁的 10 点整理和建议---> https://www.jianshu.com/p/2926d9003ded
//! 4)加锁和锁的粒度的思考--->https://blog.csdn.net/renwotao2009/article/details/52537421
//! 5)什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型? ---> https://juejin.im/post/5aa8dcd1f265da237e096af6
//! 6)stl 中的队列使用方法可参考: https://blog.csdn.net/wangshihui512/article/details/8930652
//!
//! 7)最终的参考阻塞队列可以参考 cartographer 中的 common 中的 blocking_queue.h 实现
namespace glib {
using namespace std;
#define DEFAULT_QUEUE_CAPACITY 10 // 表示默认队列容量
// 队列为空时操作就会报异常
#define REQUIRES_NONEMPTY ( \
[&]() { if (empty()) throw std::out_of_range("Fetch data from an empty queue!"); } \
)
// 自定义简单异常
// #define REQUIRES_NONEMPTY ( \
// [&]() { if (empty()) throw "Fetch data from an empty queue!"; } \
// )
// 非循环队列——基于数组的
template <typename T>
class Queue {
public:
// 默认构造函数,默认有 10 个存储空间
Queue() : capacity_(DEFAULT_QUEUE_CAPACITY), size_(0), head_(0), tail_(0) {
// 类似的后面加上 () 表示值初始化。但是对于类来说无意义(因为即使不加 () 编译器也会调用类的默认构造函数。
// 所以 new 后面的类必须要有默认构造函数)。对于内置类型是有必要的!
queue_ = new (nothrow) T[capacity_]();
if (nullptr == queue_) {
cerr << "new fail, bad_alloc" << endl;
exit(-1);
}
}
// 带参数的构造函数
Queue(const size_t capacity) : capacity_(capacity),
size_(0), head_(0), tail_(0) {
queue_ = new T[capacity_](); // 构建并默认初始化
}
// 析构函数,注意释放内存
~Queue() {
if (nullptr != queue_) {
delete[] queue_;
queue_ = nullptr;
capacity_ = 0;
size_ = 0;
head_ = 0;
tail_ = 0;
}
}
// 拷贝构造函数
Queue(const Queue &other) : capacity_(other.capacity_),
size_(other.size_),
head_(other.head_),
tail_(other.tail_) {
queue_ = new T[capacity_]();
// 非循环队列元素的拷贝
for (size_t i = other.head_; i < other.tail_; i++) {
queue_[i] = other.queue_[i];
}
}
// 移动拷贝构造函数
Queue(Queue &&other) : queue_(other.queue_),
capacity_(other.capacity_),
size_(other.size_),
head_(other.head_),
tail_(other.tail_) {
other.queue_ = nullptr;
other.capacity_ = 0;
other.size_ = 0;
other.head_ = 0;
other.tail_ = 0;
}
// 赋值函数
Queue& operator=(const Queue &other) {
if (&other != this) {
delete[] queue_;
queue_ = new T[other.capacity_];
capacity_ = other.capacity_;
size_ = other.size_;
head_ = other.head_;
tail_ = other.tail_;
for (size_t i = other.head_; i < other.tail_; i++) {
queue_[i] = other.queue_[i];
}
}
return *this;
}
// 移动赋值函数
Queue& operator=(Queue &&other) {
if (&other != this) {
delete[] queue_;
queue_ = other.queue_;
capacity_ = other.capacity_;
size_ = other.size_;
head_ = other.head_;
tail_ = other.tail_;
other.queue_ = nullptr;
other.capacity_ = 0;
other.size_ = 0;
other.head_ = 0;
other.tail_ = 0;
}
return *this;
}
size_t capacity() const { return capacity_; } // 返回队列容量
size_t size() const { return size_; } // 返回当前队列使用的大小
bool empty() const { return (head_ == tail_); } // 判断当前队列是否为空
//! note 一般使用前需要调用 empty() 保证队列不为空
// 返回队列头部数据
const T& front() const {
// if (head_ == tail_)
// throw "Fetch data from an empty queue!";
REQUIRES_NONEMPTY();
return queue_[head_];
}
// 返回队列头,可修改该值
T& front() {
// if (head_ == tail_)
// throw "Fetch data from an empty queue!";
REQUIRES_NONEMPTY();
return queue_[head_];
}
// 返回尾部数据,不可修改该值
const T& back() const {
// if (head_ == tail_)
// throw "Fetch data from an empty queue!";
REQUIRES_NONEMPTY();
return queue_[tail_-1];
}
// 返回队列尾,可以修改该值
T& back() {
// if (head_ == tail_)
// throw "Fetch data from an empty queue!";
REQUIRES_NONEMPTY();
return queue_[tail_-1];
}
//! \brief 非循环队列入队实现
//! \complexity best case:O(1), worst case:O(n), average case:O(1)
bool Push(const T &data) {
if (tail_ == capacity_) {
if (0 == head_) { // 表示队列满了
return false;
}
// 队列没有满,此时要搬移数据
for (size_t i = head_; i < tail_; i++) {
queue_[i-head_] = queue_[i];
}
tail_ -= head_;
head_ = 0; // 注意这里不要忘!
}
++size_;
queue_[tail_++] = data;
return true;
}
// 出队
bool Pop() {
if (head_ == tail_)
return false;
++head_;
--size_;
return true;
}
// 非循环队列打印内部有效元素
void print_value() {
if (empty()) {
cout << " " << endl;
return;
}
for (size_t i = head_; i < tail_; i++) {
cout << queue_[i] << " ";
}
cout << " tail_index: " << tail_ << " back_value: " << back();
cout << " head_index: " << head_ << " front_value: " << front() << endl;
}
private:
// 队列满条件:head_ = 0 and tail_ = capacity_
// 队列空条件:head_ == tail_
T* queue_ = nullptr; // 队列空间
size_t head_ = 0; // 指向队列头部
size_t tail_ = 0; // 指向队列尾部
size_t capacity_ = 0; // 队列总容量
size_t size_ = 0; // 当前队列使用容量: 没有用这个数来作为队列满的条件!进而可以不浪费一块内存。
}; // class Queue
//! \brief 循环队列——基于数组实现
//! \note 在构造函数时,要多加 1,因为循环队列会有浪费一个空间。
//! 但是对于使用者而言,与上面的非循环队列使用方法是一致的。隐藏了内部转换细节
template <typename T>
class QueueCycle {
public:
// 默认构造函数,默认有 10 个有效存储空间
QueueCycle() : capacity_(DEFAULT_QUEUE_CAPACITY + 1),
size_(0), head_(0), tail_(0) {
// 类似的后面加上 () 表示值初始化。但是对于类来说无意义(因为即使不加 () 编译器也会调用类的默认构造函数。
// 所以 new 后面的类必须要有默认构造函数)。对于内置类型是有必要的!
queue_ = new (nothrow) T[capacity_]();
if (nullptr == queue_) {
cerr << "new fail, bad_alloc" << endl;
exit(-1);
}
}
// 带参数的构造函数
QueueCycle(const size_t capacity) : capacity_(capacity + 1),
size_(0), head_(0), tail_(0) {
queue_ = new T[capacity_](); // 构建并默认初始化.
}
// 析构函数,注意释放内存
~QueueCycle() {
if (nullptr != queue_) {
delete[] queue_;
queue_ = nullptr;
size_ = 0;
head_ = 0;
tail_ = 0;
capacity_ = 0;
}
}
// 拷贝构造函数
QueueCycle(const QueueCycle &other) : capacity_(other.capacity_),
size_(other.size_),
head_(other.head_),
tail_(other.tail_) {
queue_ = new (nothrow) T[capacity_]();
// 循环队列元素拷贝
size_t idx = other.head_ % other.capacity_;
for ( ; idx != other.tail_ ; idx = (idx + 1) % other.capacity_) {
queue_[idx] = other.queue_[idx];
}
}
// 移动拷贝构造
QueueCycle(QueueCycle &&other) : queue_(other.queue_),
capacity_(other.capacity_),
size_(other.size_),
head_(other.head_),
tail_(other.tail_) {
other.queue_ = nullptr;
other.capacity_ = 0;
other.size_ = 0;
other.head_ = 0;
other.tail_ = 0;
}
// 赋值函数
QueueCycle& operator=(const QueueCycle &other) {
if (&other != this) {
delete[] queue_;
queue_ = new (nothrow) T[other.capacity_]();
size_ = other.size_;
head_ = other.head_;
tail_ = other.tail_;
capacity_ = other.capacity_;
// 循环队列元素拷贝
size_t idx = other.head_ % other.capacity_;
for ( ; idx != other.tail_ ; idx = (idx + 1) % other.capacity_) {
queue_[idx] = other.queue_[idx];
}
}
return *this;
}
// 移动赋值函数
QueueCycle& operator=(QueueCycle &&other) {
if (&other != this) {
delete[] queue_;
queue_ = other.queue_;
size_ = other.size_;
head_ = other.head_;
tail_ = other.tail_;
capacity_ = other.capacity_;
other.queue_ = nullptr;
other.size_ = 0;
other.head_ = 0;
other.tail_ = 0;
other.capacity_ = 0;
}
return *this;
}
size_t capacity() const { return (capacity_? capacity_ - 1: 0); } // 返回队列容量
size_t size() const { return size_; } // 返回当前队列使用的大小
bool empty() const { return (head_ == tail_); } // 判断当前队列是否为空
//! note 一般使用前需要调用 empty() 保证队列不为空
// 返回队列头部数据
const T& front() const {
// if (head_ == tail_)
// throw "Fetch data from an empty queue!";
REQUIRES_NONEMPTY();
return queue_[head_];
}
// 返回队列头,可修改该值
T& front() {
// if (head_ == tail_)
// throw "Fetch data from an empty queue!";
REQUIRES_NONEMPTY();
return queue_[head_];
}
// 返回尾部数据,不可修改该值
const T& back() const {
// if (head_ == tail_)
// throw "Fetch data from an empty queue!";
REQUIRES_NONEMPTY();
if (0 == tail_)
return queue_[capacity_ - 1];
return queue_[tail_-1];
}
// 返回队列尾,可以修改该值
T& back() {
// if (head_ == tail_)
// throw "Fetch data from an empty queue!";
REQUIRES_NONEMPTY();
if (0 == tail_)
return queue_[capacity_ - 1];
return queue_[tail_-1];
}
// 将数据从队列尾部插入
// 如果队列已经满了,则返回 false,否则返回 true
//! \complexity O(1)
bool Push(const T &data) {
const size_t fake_tail = (tail_ + 1) % capacity_;
if (fake_tail == head_) {
return false;
}
queue_[tail_] = data;
tail_ = fake_tail;
++size_;
return true;
}
// 出队列
bool Pop() {
if (head_ == tail_) // 队列为空
return false;
head_ = (head_ + 1) % capacity_;
--size_;
}
// 打印有效数据按照先进先打印! 循环队列适用!
void print_value() {
if (empty()) {
cout << " " << endl;
return;
}
size_t i = head_ % capacity_;
while (i != tail_) {
cout << queue_[i] << " ";
i = (i+1) % capacity_;
}
cout << " tail_index: " << tail_ << " back_value: " << back();
cout << " head_index: " << head_ << " front_value: " << front() << endl;
}
private:
// 队列满条件:(tail_+1)%(capacity_+1) == head_;
// 队列空条件:head_ == tail_
T* queue_ = nullptr; // 队列空间
size_t head_ = 0; // 指向队列头部
size_t tail_ = 0; // 指向队列尾部
size_t capacity_ = 0; // 队列总容量
size_t size_ = 0; // 当前队列使用容量: 没有用这个数来作为队列满的条件!进而可以不浪费一块内存。
}; // class QueueCycle
} // namespace glib
#endif // GLIB_QUEUE_HPP_