הוספנו למפה שלושה Collectibles: סירה (Boat), עז (Goat) ו־מכוש (Pickaxe).
כל פריט מעניק לשחקן יכולת תנועה חדשה:
- סירה מאפשרת לעבור מים.
- עז מאפשרת לעבור הרים.
- מכוש מאפשר לבצע חציבה על משבצת ההר שהשחקן עומד עליה באמצעות מקש E, והופך את המשבצת ל־Grass.
בנוסף לBFS, שמצא רק מסלול קצר ביותר, הוטמע אלגוריתם A* שמחשב מסלול אופטימלי תוך התחשבות בעלויות תנועה שונות בין סוגי אריחים, וניתן להחליף ביניהם בעזרת UI מינימלי להצגת ההבדל בבחירת המסלול
דוגמאות:
- תנועה במים מהירה יותר עם סירה.
- תנועה בשיחים וגבעות איטית יותר.
בנוסף, בקונסול מוצגות אינדיקציות כמו זמן חישוב, מרחק מנהטני והאלגוריתם שבו נעשה שימוש בכל לחיצה — לטובת ניתוח ובקרה.